神格选择推荐
1.近战普攻流。普攻流破坏是必选项,优质增伤减伤。然后可选的有时间、战斗(如果用了以攻代守堆格挡,不过闪避普攻更流行,毕竟风蚀幽影收益高,大斧头有选战斗的)、日曜(普攻bd一般aoe都不咋样,但是生存能力欠缺日曜选择很艰难,用得少)、冰霜、幸运、神圣、生命。如果是为了爆输出,破坏、时间、日曜、月光赌图算是最极端的,这种只能用起手无敌词缀保命了。一般攻守兼备的考虑,破坏、时间、冰霜、最后一个自选。
2.远程普攻流。一般推荐空间、时间、破坏、月光。月光可以替换冰霜等防御神格。
3.召唤流。召唤不能用月光,一般时间、神圣、冰霜、日曜,靠拖解决敌人。
4.各类技能输出。月光必选,时间一般要,有的选冰霜不要时间,否则起手2个要叠层的站不稳,其他就看自己选了。举2个常见的bd,冰法可以用月光、时间、冰霜、神圣/日曜。盾时间、月光、日曜、神圣/冰霜。
十字架需要灵活的搭配技能,除了光凌和神兽一般绑定之外,其他的技能可以通过不同的情况而选择不同的搭配,比如boss打3前排,我就上4个,boss偷袭我就带天狼、高频率就带神域,非常的
目前有18种神格,分别是破坏、冰霜、神圣、暗影、智慧、生命、意志、希望、战斗、幸运、空间、时间、灵魂、日曜、月光、星辰、火焰、情绪。
在游戏中80探索送的第一条腰带,而蓝腰带需要玩家180的寻宝值,紫腰带需要240寻宝值,金腰带则需要300寻宝值。
由于血咒是一把纯输出的兵装,没有其他任何的防御能力,导致自身非常脆弱,容易暴毙,所以装备多以主属性敏捷为主,并且推满闪避(85满闪避),武器推荐主手黑铁,副手破坏,词缀
国服的版本优先于其他地区,所以国服和台服的游戏版本不一致,再加上国服的数值通过在借鉴了台服的实际运营后进行了难度调整,对万神宝库、神魂、兵装、装备、技能等属性数值进行
十字架需要灵活的搭配技能,除了光凌和神兽一般绑定之外,其他的技能可以通过不同的情况而选择不同的搭配,比如boss打3前排,我就上4个,boss偷袭我就带天狼、高频率就带神域,非常的
目前有18种神格,分别是破坏、冰霜、神圣、暗影、智慧、生命、意志、希望、战斗、幸运、空间、时间、灵魂、日曜、月光、星辰、火焰、情绪。
在游戏中80探索送的第一条腰带,而蓝腰带需要玩家180的寻宝值,紫腰带需要240寻宝值,金腰带则需要300寻宝值。
由于血咒是一把纯输出的兵装,没有其他任何的防御能力,导致自身非常脆弱,容易暴毙,所以装备多以主属性敏捷为主,并且推满闪避(85满闪避),武器推荐主手黑铁,副手破坏,词缀
国服的版本优先于其他地区,所以国服和台服的游戏版本不一致,再加上国服的数值通过在借鉴了台服的实际运营后进行了难度调整,对万神宝库、神魂、兵装、装备、技能等属性数值进行