血咒打万神宝库解析
血咒是是一把纯输出的兵装,没有任何防御属性,自身身板极脆,经常性暴毙,以下打法都需要拼脸过(闪避),因此装备需要堆一定闪避(满闪避为85),主属性为敏。
武器选择:主手(黑铁)
副手:破坏,黑铁或者附加属性伤害,因为是开荒,所以全堆伤害,留一把波纹副手备用。
装备词缀全部堆伤害,或者普攻伤害和攻速。
常用技能
星图:生命绽放,混元盾,还有最上面的3被动
一转:疾风刺,震地
二转:抛沙(加攻速和闪避,核心必备),追击
三转:鬼神,阴寒(加护盾,伤害增幅起来后叠的盾极厚,能有效提升生存能力,超时后能抗很久,提升很多输出时间,变相提升输出,核心必备)
四转:不死滕,拔刀,临危不惧,庇护,海洋之心,
魔力涌动(基本不用,为了卡拔刀的Cd才用)
副职业常驻:武器大师
打法
白峰:监工(震地,生命绽放,抛沙,阴寒,4转被动:庇护)章鱼(不打)
半兽人部落:首领(副手带波纹,不死滕,震地,抛沙,阴寒)勇士(不死滕,疾风刺,阴寒,抛沙)
沉沦国度:
国王(鬼神,生命绽放,阴寒,抛沙,四转被动庇护)
黑袍(副手波纹,不死滕,疾风刺,阴寒,抛沙)
寂静庄园:
恶灵(不打)
骨灵(鬼神,抛沙,阴寒,疾风)
金字塔:
狮蝎(鬼神,抛沙,阴寒,疾风)
母虫(不死滕,抛沙,疾风,阴寒)
旧神墓地:
尸王(疾风,抛沙,阴寒,致命)所罗门之眼(鬼神,抛沙,阴寒,生命绽放,四转被动庇护)
冷冽谷:
乌龟(抛沙,阴寒,疾风,致命,打不死直接放弃,伤害不够)冰龙(生命绽放,抛沙,阴寒,拔刀)
迷雾之森:
树魔(鬼神,抛沙,阴寒,疾风)
花精灵(鬼神,抛沙,阴寒,震地,四转被动庇护)
魔堡:
城主(不死滕,抛沙,阴寒,疾风)
巨人(不打)
溶火地心:
蜘蛛(不打)
炎魔(鬼神,抛沙,生命,阴寒,四转被动带海洋之心)
无光之谷:(感觉是最好打的地方)
骨龙(不死滕,疾风,抛沙,阴寒)
母神(不死滕,疾风,阴寒,抛沙)
无主之地:
触龙神(生命,抛沙,阴寒,疾风,四转被动带海洋之心)
巨人(疾风,抛沙,阴寒,拔刀,打不过放弃伤害不够)
遗忘矿坑:
三傻(副手波纹,鬼神,阴寒,抛沙,疾风)
炉子(鬼神,阴寒,抛沙,疾风,四转被动带海洋之心)
沼泽:
弑人蜂(鬼神,阴寒,抛沙,疾风)
真菌巨人(鬼神,生命绽放,抛沙,阴寒,四转被动带庇护或者临危不惧)
钟楼:
古钟魔(副手波纹,不死滕,抛沙,阴寒,混元盾)无头骑士(副手波纹,不死滕,抛沙,阴寒,疾风)
十字架需要灵活的搭配技能,除了光凌和神兽一般绑定之外,其他的技能可以通过不同的情况而选择不同的搭配,比如boss打3前排,我就上4个,boss偷袭我就带天狼、高频率就带神域,非常的
目前有18种神格,分别是破坏、冰霜、神圣、暗影、智慧、生命、意志、希望、战斗、幸运、空间、时间、灵魂、日曜、月光、星辰、火焰、情绪。
在游戏中80探索送的第一条腰带,而蓝腰带需要玩家180的寻宝值,紫腰带需要240寻宝值,金腰带则需要300寻宝值。
近战普攻流推荐破坏、时间、战斗、冰霜,远程普攻流推荐空间、时间、破坏、月光(可以替换冰霜等防御神格),召唤流推荐时间、神圣、冰霜、日曜,技能输出流推荐月光(必选)、时
国服的版本优先于其他地区,所以国服和台服的游戏版本不一致,再加上国服的数值通过在借鉴了台服的实际运营后进行了难度调整,对万神宝库、神魂、兵装、装备、技能等属性数值进行
十字架需要灵活的搭配技能,除了光凌和神兽一般绑定之外,其他的技能可以通过不同的情况而选择不同的搭配,比如boss打3前排,我就上4个,boss偷袭我就带天狼、高频率就带神域,非常的
目前有18种神格,分别是破坏、冰霜、神圣、暗影、智慧、生命、意志、希望、战斗、幸运、空间、时间、灵魂、日曜、月光、星辰、火焰、情绪。
在游戏中80探索送的第一条腰带,而蓝腰带需要玩家180的寻宝值,紫腰带需要240寻宝值,金腰带则需要300寻宝值。
近战普攻流推荐破坏、时间、战斗、冰霜,远程普攻流推荐空间、时间、破坏、月光(可以替换冰霜等防御神格),召唤流推荐时间、神圣、冰霜、日曜,技能输出流推荐月光(必选)、时
国服的版本优先于其他地区,所以国服和台服的游戏版本不一致,再加上国服的数值通过在借鉴了台服的实际运营后进行了难度调整,对万神宝库、神魂、兵装、装备、技能等属性数值进行