卖点的完成难度是不一样的,在初期硬件卖点的难度相对偏高,设计和软件相对容易。在初期特性要求100分的卖点,通过拉条或者堆硬件是很难完成的,如果合理使用“突破”功能,整体的完成难度会降低很多。另外在初期也不建议去做有100分特性要求的卖点。
1、普通品和良品卖点
显示出色:视听(67)流畅(67)
性能强劲:性能(67)流畅(67)
拍照不错:拍照(67)功能(67)
续航较长:续航(67)质量(67)
系统好用:易用(67)功能(67)
手感舒服:手感(67)重量(67)
外观漂亮:美观(67)材质(67)
机身轻薄:厚度(67)重量(67)
安全放心:安全(67)质量(67)
聪明智能:智能(67)易用(67)
2、上品和精品卖点
视觉冲击:视听(100)流畅(67)
性能优异:性能(100)流畅(67)
拍照专家:拍照(100)功能(67)
续航持久:续航(100)质量(67)
交互专家:易用(100)功能(67)
手感极佳:手感(100)重量(67)
高端时尚:美观(100)材质(67)
轻薄至上:厚度(100)重量(67)
安全专家:安全(100)质量(67)
智能专家:智能(100)易用(67)
3、极品卖点
视听盛宴:视听(100)流畅(100)
性能怪兽:性能(100)流畅(100)
摄影大师:拍照(100)功能(100)
超长续航:续航(100)质量(100)
交互大师:易用(100)功能(100)
极致手感:手感(100)重量(100)
颜值爆表:美观(100)材质(100)
极致轻薄:厚度(100)重量(100)
安全大师:安全(100)质量(100)
智慧无限:智能(100)易用(100)
人才市场只能刷出B级人才,猎头公司可以刷出A级人才,大佬介绍可以刷出S级人才,C级人才可以直接招聘,其中B级有一定概率触发说服系统,A级和S级必须说服她才能招聘。
手机帝国中有很多员工,员工有不同的属性,不同属性对应的能力个性都是不同的,说服不同属性的员工有不同的技巧。
最大的问题就是员工的属性不够了,是需要不断的给自己员工加属性。在拍照这个过程中的需要安排两个员工,在随着生态不断升级,而也要安排三个员工。
表示这员工能力下降中,可以开掉了。这个表示过度使用员工,就会能力下降,你按旁边的星星来。
人才市场只能刷出B级人才,猎头公司可以刷出A级人才,大佬介绍可以刷出S级人才,C级人才可以直接招聘,其中B级有一定概率触发说服系统,A级和S级必须说服她才能招聘。
手机帝国中有很多员工,员工有不同的属性,不同属性对应的能力个性都是不同的,说服不同属性的员工有不同的技巧。
最大的问题就是员工的属性不够了,是需要不断的给自己员工加属性。在拍照这个过程中的需要安排两个员工,在随着生态不断升级,而也要安排三个员工。
表示这员工能力下降中,可以开掉了。这个表示过度使用员工,就会能力下降,你按旁边的星星来。