秦时明月世界星魂邀约选什么?《秦时明月世界》游戏中很多玩家不知道星魂的邀约事件选什么,那么今天小编就给大家介绍一下秦时明月世界星魂邀约全结局选择攻略,感兴趣的小伙伴不要错过了。
结局要求:噬魂咒蛊(2-20好感度),聚气成刃(25-60好感度),九水风起(55-85好感度),傀儡阴阳(15-32好感度),剑星魂意(未知),读心幻象(未知),甘罗之故(未知)。
题目1:内力深厚最重要,+15好感度。策略,+10。技巧,+2
题目2:自己手里这把,+15好感度。聚气成刃,+10。渊虹,+2
题目3:听过,+10好感度。没听过,+2。与星魂有关,+0
题目4:想学,+15好感度。不想学+2,讨厌+0
题目5:阴阳家,+15好感度。纵横家+10,墨家+2
题目6:不喜欢+15好感度。喜欢+10,更爱酒+2
题目7:大司命+10,少司命+10,月神+2
题目8:夜幕+15,黄昏+10,清晨+2
题目9:赞同+10,不赞同+2,毒药+0
题目10:装饰+10,符号+2,身世+0
题目11:秘密+10,同伴+2,意义+0
题目12:为阴阳家做事+15,顺应本心+10,不为做事+2
题目13:效力+10,投靠+2,建立门派+0
题目14:金乌伞+15,罗绢+2,细竹+0
题目15:作坊+15,市食+2,衣铺+0
题目16:小米饭+15,枣粟+2,小吃+0
题目17:转化+15,如棋+10,为胜+0
题目18:龟壳+15,高手+2,圣地+0
刚开局时一定要邀约!橙将例如大叔,卫庄,少司命等一二周后就可以解锁,可以拉开战力差,第一天,一定要升到经验上限,幻音宝盒试着越战力过关,副本可以攒着,但不能超过四天,每天的日常一定要做完,采矿最好采完,用不完可以买了,补充一些铜币。
道家集辅助,控制,治疗(自身),伤害于一体,道家说实话是刚接触这类游戏并且想要大显身手的玩家的首推。道家一系:可以辅助(拴绳),也可以控制(沉默),甚至治疗自身,伤害还很高。道家二系:一套伤害,控制技能欠缺。
如果是佛系玩家随便玩玩,个人认为的氪金程度是:儒家>道家>墨家>兵家>医家。如果追求战力与排行长期玩的玩家,个人认为的氪金程度是:兵家>儒家>道家>墨家>医家。兵家作为肉盾类型的职业一开是真的上手难度与氪金量比较小,而且推图也很需要。
当下阶段最受玩家们欢迎的门派,神秘的“墨家”绝对算是其中之一。擅长“远程外攻”的他们,会利用自己最趁手的武器,对敌人发起远程攻击。无论面对怎样难度的副本和BOSS,“墨家”角色不仅有着出色的持续性输出,同时“爆发”和“控制”效果也相当不错。
医家作为奶妈同样是副本战斗中不可或缺的职业,其能够依靠技能为队友提供一定的治疗效果和解控效果,这里比较推荐的是医家的“风沐”,这个体系的定位是辅助,其“凌波”技能能够直接为队友提供持续的回血效果和群体解控,在副本中是非常抢手的。
刚开局时一定要邀约!橙将例如大叔,卫庄,少司命等一二周后就可以解锁,可以拉开战力差,第一天,一定要升到经验上限,幻音宝盒试着越战力过关,副本可以攒着,但不能超过四天,每天的日常一定要做完,采矿最好采完,用不完可以买了,补充一些铜币。
道家集辅助,控制,治疗(自身),伤害于一体,道家说实话是刚接触这类游戏并且想要大显身手的玩家的首推。道家一系:可以辅助(拴绳),也可以控制(沉默),甚至治疗自身,伤害还很高。道家二系:一套伤害,控制技能欠缺。
如果是佛系玩家随便玩玩,个人认为的氪金程度是:儒家>道家>墨家>兵家>医家。如果追求战力与排行长期玩的玩家,个人认为的氪金程度是:兵家>儒家>道家>墨家>医家。兵家作为肉盾类型的职业一开是真的上手难度与氪金量比较小,而且推图也很需要。
当下阶段最受玩家们欢迎的门派,神秘的“墨家”绝对算是其中之一。擅长“远程外攻”的他们,会利用自己最趁手的武器,对敌人发起远程攻击。无论面对怎样难度的副本和BOSS,“墨家”角色不仅有着出色的持续性输出,同时“爆发”和“控制”效果也相当不错。
医家作为奶妈同样是副本战斗中不可或缺的职业,其能够依靠技能为队友提供一定的治疗效果和解控效果,这里比较推荐的是医家的“风沐”,这个体系的定位是辅助,其“凌波”技能能够直接为队友提供持续的回血效果和群体解控,在副本中是非常抢手的。