道家详细测评
相信有不少的玩家选择道家是因为没有阴阳家这个职业吧,哈哈,作为少少的颜粉,我也希望阴阳家这个职业可以尽快推上日程呐!
言归正传,道家经先游服改版之后,“道爷”的名称实至名归,集辅助,控制,治疗(自身),伤害于一体的道家说实话是刚接触这类游戏并且想要大显身手的玩家的首推。
道家一系:可以辅助(拴绳),也可以控制(沉默),甚至治疗自身,伤害还很高。
道家二系:一套伤害,控制技能欠缺。
道家特点:易,秀,花。
刚开局时一定要邀约!橙将例如大叔,卫庄,少司命等一二周后就可以解锁,可以拉开战力差,第一天,一定要升到经验上限,幻音宝盒试着越战力过关,副本可以攒着,但不能超过四天,每天的日常一定要做完,采矿最好采完,用不完可以买了,补充一些铜币。
如果是佛系玩家随便玩玩,个人认为的氪金程度是:儒家>道家>墨家>兵家>医家。如果追求战力与排行长期玩的玩家,个人认为的氪金程度是:兵家>儒家>道家>墨家>医家。兵家作为肉盾类型的职业一开是真的上手难度与氪金量比较小,而且推图也很需要。
当下阶段最受玩家们欢迎的门派,神秘的“墨家”绝对算是其中之一。擅长“远程外攻”的他们,会利用自己最趁手的武器,对敌人发起远程攻击。无论面对怎样难度的副本和BOSS,“墨家”角色不仅有着出色的持续性输出,同时“爆发”和“控制”效果也相当不错。
医家作为奶妈同样是副本战斗中不可或缺的职业,其能够依靠技能为队友提供一定的治疗效果和解控效果,这里比较推荐的是医家的“风沐”,这个体系的定位是辅助,其“凌波”技能能够直接为队友提供持续的回血效果和群体解控,在副本中是非常抢手的。
如果是PVE玩家的话,兵家一定是首推,因为一般不会有队伍去拒绝有一个兵家的存在(肉盾)。但如果是PVP玩家的话,需要对兵家的玩法和属性调整的十分得当(简单地说,需要氪金)。兵家特点:肉,攻。
刚开局时一定要邀约!橙将例如大叔,卫庄,少司命等一二周后就可以解锁,可以拉开战力差,第一天,一定要升到经验上限,幻音宝盒试着越战力过关,副本可以攒着,但不能超过四天,每天的日常一定要做完,采矿最好采完,用不完可以买了,补充一些铜币。
如果是佛系玩家随便玩玩,个人认为的氪金程度是:儒家>道家>墨家>兵家>医家。如果追求战力与排行长期玩的玩家,个人认为的氪金程度是:兵家>儒家>道家>墨家>医家。兵家作为肉盾类型的职业一开是真的上手难度与氪金量比较小,而且推图也很需要。
当下阶段最受玩家们欢迎的门派,神秘的“墨家”绝对算是其中之一。擅长“远程外攻”的他们,会利用自己最趁手的武器,对敌人发起远程攻击。无论面对怎样难度的副本和BOSS,“墨家”角色不仅有着出色的持续性输出,同时“爆发”和“控制”效果也相当不错。
医家作为奶妈同样是副本战斗中不可或缺的职业,其能够依靠技能为队友提供一定的治疗效果和解控效果,这里比较推荐的是医家的“风沐”,这个体系的定位是辅助,其“凌波”技能能够直接为队友提供持续的回血效果和群体解控,在副本中是非常抢手的。
如果是PVE玩家的话,兵家一定是首推,因为一般不会有队伍去拒绝有一个兵家的存在(肉盾)。但如果是PVP玩家的话,需要对兵家的玩法和属性调整的十分得当(简单地说,需要氪金)。兵家特点:肉,攻。