少年三国志2如何打破先手格局
少三2曾经的固有模式,战力就代表先手,代表巨大的优势,甚至高端玩家因为先手导致优势过大,可以优先打出输出或者控制,这种先手甚至可以影响到整个战局,很快的用不了几轮就能结束战斗。
但是穷奇的出现,大大的削弱了先手的作用,只要不是战力碾压,当双方手里都握有可以减怒的穷奇的时候,开局触发穷奇技能,都会对敌方武将造成减怒,这种模式让先手变得不在那么重要,怎样在起始第一轮,获得更多优势,搭配什么兵符合理,武将怎么站位合理,变成了玩家应该考虑的第一要素。
比如当武将被减怒,第一轮没有大招的时候,是不是应该用合击补足输出,还是补足控制,甚至部分武将的特性,在这种模式下是否可以占据先机等等。因此在小编眼里,其实穷奇的出现,是给了这个游戏更多的可能性,给玩家更多自由搭配的可能性。同时也改变的对战的节奏,拉长了对战的轮次,让对战拥有更多的可能性。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
首先玩家们要进行宝物的升金,玩家们的等级必须要达到要求。其次宝物升级金色品质是和其他品质不一样的,其他品质都是只需要升级一次就行了,红色宝物升金的话则是需要经过三个阶段。宝物经过三次进阶以后就会由红色品质升级成金色的品质。
在低战力情况下。魏国靠的是张辽,夏侯惇,典韦,张辽一号位。夏侯惇典韦放在最后,主角带控制时装或者闪避化身前排。吴国要靠鲁肃来救命用鲁肃的闪避和孙权的眩晕来拼运气。蜀国是一个运气国家。群雄依然是靠闪避来解决问题。
这个其实也没什么技巧。看到有路就开路,有机关就去开机关,碰到怪物的话直接打没必要略过,活动副本怪物难度都很低,直接正常挂机打就行了,机关方面注意颜色,不同颜色对应不同
建议玩魏国。主瞎子。魏国最友好的一个阵营,很多角色都很不错。平民推荐玩魏和吴,不要玩蜀国。很多人说,攒元宝没用,因为升不上站力推不动图,推不动图就拿不到资源。其实我想说,那资源等你站力高了迟早要拿的,急什么?提前拿了也没啥实质性的好处。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
首先玩家们要进行宝物的升金,玩家们的等级必须要达到要求。其次宝物升级金色品质是和其他品质不一样的,其他品质都是只需要升级一次就行了,红色宝物升金的话则是需要经过三个阶段。宝物经过三次进阶以后就会由红色品质升级成金色的品质。
在低战力情况下。魏国靠的是张辽,夏侯惇,典韦,张辽一号位。夏侯惇典韦放在最后,主角带控制时装或者闪避化身前排。吴国要靠鲁肃来救命用鲁肃的闪避和孙权的眩晕来拼运气。蜀国是一个运气国家。群雄依然是靠闪避来解决问题。
这个其实也没什么技巧。看到有路就开路,有机关就去开机关,碰到怪物的话直接打没必要略过,活动副本怪物难度都很低,直接正常挂机打就行了,机关方面注意颜色,不同颜色对应不同
建议玩魏国。主瞎子。魏国最友好的一个阵营,很多角色都很不错。平民推荐玩魏和吴,不要玩蜀国。很多人说,攒元宝没用,因为升不上站力推不动图,推不动图就拿不到资源。其实我想说,那资源等你站力高了迟早要拿的,急什么?提前拿了也没啥实质性的好处。