运筹决算战法分析
这是一个弓骑专属的战法,0.35读条发动伤害率546%。
对比相同发动率的焊天炽地。
焊天炽地的伤害结算是1段当前回合立即结算,2段延迟1-2回合结算,伤害率=738%。
如果说我们考虑焊天炽地的2段的灼烧两会合的效果经常衰减而只考虑多数情况下只能灼烧1回合的话,焊天炽地的伤害率=522%。
实际上我们大致可以理解为:80%的立即结算型伤害=144%的dot型(延时)伤害。
运筹决策的机制是目前未知唯一的谋略型+读条型+目标敌方群体+立即结算型伤害的战法。你可以理解为这个是谋略版的所向。如果按照8回合计算,
所向的伤害期望=1.669*614.4%=1025.4%
运筹的伤害期望=1.882*546.0%=1027.6%
横向对比所向,两者期望值相同,所向稳定性不如运筹,但是运筹只能弓骑用。目前来说这个战法应该比较适合庞统了,更大作用=填充技能池。
因为读条技能最好是能拖回合的队伍。这样来看是否立即结算伤害不是特别重要。除非你的谋略武将速度极其慢,大概率是末速出手,这样的话最好上运筹。但是区别不打,因为读条系技能在pk中表现基本相对较差。总得来说中轨中距。这个技能没有超模也没有低摸。设计的比较符合之前的期望模型。PS:张春华这个将开荒还是有用处的,这个技能拆与不拆看自己的技能池和卡池。
打野怪:比较推荐玩家们去刷八级的野怪,能够有几率获得紫色材料,另外你打九级的野怪的必定获得紫色材料的,最后十级的野怪不但能得到材料,还有几率获得橙色装备图纸哦。商店买:霸业成就到了一定的数值就可以直接解锁主城商店了,大家直接去买就行。
曹操可以作为肉盾型辅助武将,拥有着高额的统率成长,且防御较强;还能作为谋略输出武将使用,配备输出战法打出不俗伤害,作为辅助型武将其战法有增益伤害效果但受到智力影响,所以在加点上采用10点智力/ 8点智力、2点统率。
在新赛季司马藤甲和桃园盾大量增加,枪兵大量减少的情况下,给了魏骑一个出场的很好的环境。这队设计出来本来是为了专门踩藤甲盾和桃园的(白板基本上无损穿,满红会有点伤)。目前没有找到天敌(啥阵容都打过,理论上来说会怕暴力吴弓)。
要塞作用:提供视野、部队调动、提供速度、提供速度、恢复士气值、恢复伤兵等。使用攻打5级地的队伍阵容就可以攻占要塞,在将驻城队伍消灭之后,使用器械兵可以快速的打掉城池的耐久,消灭守军后将要塞耐久变为0即可占领要塞。
三国志战略版中吕布是一位非常强力的输出武将,在属性成长上,吕布有着第一武力成长(高达3+),同时还具备了高额的速度成长。由此可见吕布有着先手输出的强力属性。吕布有两种S级适性兵种,在部队中最好携带骑兵和弓兵。
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曹操可以作为肉盾型辅助武将,拥有着高额的统率成长,且防御较强;还能作为谋略输出武将使用,配备输出战法打出不俗伤害,作为辅助型武将其战法有增益伤害效果但受到智力影响,所以在加点上采用10点智力/ 8点智力、2点统率。
在新赛季司马藤甲和桃园盾大量增加,枪兵大量减少的情况下,给了魏骑一个出场的很好的环境。这队设计出来本来是为了专门踩藤甲盾和桃园的(白板基本上无损穿,满红会有点伤)。目前没有找到天敌(啥阵容都打过,理论上来说会怕暴力吴弓)。
要塞作用:提供视野、部队调动、提供速度、提供速度、恢复士气值、恢复伤兵等。使用攻打5级地的队伍阵容就可以攻占要塞,在将驻城队伍消灭之后,使用器械兵可以快速的打掉城池的耐久,消灭守军后将要塞耐久变为0即可占领要塞。
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