资源类科技大致分为以下四种,提升主城产量,增加地图资源采集效率,增加仓库上限以及提升负重。
1. 提升主城产量:提升主城产量类的科技升级分为,税吏,林业学,冶炼学和水晶学这四种。分别可以提升主城内的金币,木材,矿石,水晶的产量。
2.增加地图资源采集效率:增加地图资源采集效率的科技升级分别为金矿勘探,森林勘探,矿石勘探,水晶勘探和铸币厂勘探。前四种可以提升各位领主在地图进行采集对应资源时的效率,铸币厂勘探则可以提升领主采集龙币的效率。
3.增加仓库上限:增加仓库上限的科技可以提升仓库的安全容量,让各位领主在采集和掠夺时不用担心爆仓。
4. 提升负重:提升负重类科技可以有效提升生物的负重能力,让玩家在进行采集和掠夺时能带回更多的资源。
这个资源的科技发展尤其重要,因为资源科技如果开发好了,对你的资源开采也会起到事半功倍的作用。有了资源材料你才能去升级建筑、招募士兵等等提升自己战斗力的操作,如果在科技方面资源和精力有限,建议先侧重一些资源方面的科技开发哦。
那有了资源,就肯定需要使用资源进行发展了,那怎么能少了发展类科技呢?发展类科技大致分为以下五种,增加科技研究速度,增加建筑建造速度,提升体力,增加恶魔讨伐效率和伤兵相关科技。
1. 增加科技研究速度:学院中的研究这一科技可以提升科研速度,让领主们可以更快的研究科技。
2. 增加建筑建造速度:学院中的土木工程这一科技可以提升建造速度,让领主们可以更快的建造建筑。
3. 提升体力:学院中的体能这一科技可以提升领主大人们的体力恢复速度,让您可以更快的恢复体力去驰骋沙场。
4. 增加恶魔讨伐效率:学院中的恶魔讨伐这一科技可以提升领主们攻击野怪时的行军速度。
5. 伤兵相关科技:学院中的医疗设施科技可以提升伤兵的容量。医药学科技可以提升领主们的伤兵恢复速度。战场急救科技可以增加战后部队死亡转伤兵的比例,降低各位领主大人们的战损。
发展类科技更适用于资源方面十分充足但是缺少一定硬实力的领主,就比如如果侧重土木工程这一科技,你可以更快的升级建筑,建造更多的高级兵,提升防御塔的威力、城墙的防御力,这些都是发展类科技使用好了带来的好处!
其实战斗和城防系,我们可以用一个名词来概括—军事系,这两系的科技都是为了增强作战能力而存在的
战斗系分为:伤害、生命、领导力
1. 伤害:可以增强玩家所带兵种的伤害,但注意这里是要从1阶开始逐步激活,并且一阶伤害对应1阶兵种,所以如果自己的兵种升阶了伤害科技的进度也要跟上啊~
2. 生命:可以增强玩家所带兵种的伤害,与伤害同理也是从1阶开始激活,并且1阶科技对应1阶兵种。
3. 领导力:领导力科技分为行军方面和领军方面,提升行军方面可以增加行军队列(增加可以派出出征的队伍数量,初始为两只队伍)以及增加在队伍在大地图上的行进速度(这个科技点高了就会有种千里江陵一日还的感jio)领军方面可以增加每只队伍所能携带的兵种数量
城防系分为加强城墙、加强防御塔和保护驻守部队三个方面
1. 城墙方面有:城防加固(增加城防值)、灭火(减少着火的时间)、掩护(增加防御塔承担攻城伤害的占比,减少城墙受到的伤害)、城墙抢修 (增加城墙的回复速度)
2. 防御塔方面有:加固(增加防御塔生命)、强弓(增加防御塔伤害)、防御塔维修(提升防御塔恢复速度)
3. 驻守部队方面有:硬弩(增加驻守部队战斗力)、固守(增加防守部队生命值)、战地医疗(避免部队兵种阵亡而转化成重伤,重伤的部队可以通过主城里的医疗帐篷恢复生命值重新参加战斗)
一名有抱负的领主,需要常年征战的话,关于军事的战斗系和城防系科技则需要多下点功夫了,但是对于资源的消耗也是会增加一定负担的,还请注意协调好资源分配。
下面要讲的信仰系科技则是相对比较高端的内容
因为6阶兵种和7阶兵种相应的要消耗信仰之力,信仰之力的产出又极为稀有,故出现了聚能、狂热这两个增强信仰之力获取上限和转化效率的科技,研究这两个科技能更有效的产出信仰之力,对于那些日常需要消耗大量6阶、7阶兵种的领主是必不可少的科技
同时,之前在战斗系天赋中介绍过是有增加兵种生命和伤害的科技,但战斗系中最多到5阶科技就没有了,各位领主是不是还在奇怪,6阶、7阶不是兵吗,哈哈哈当然不是,在信仰系中你就可以看到6阶和7阶兵种的生命和伤害科技了,赶紧动动你的小手,点满这两个天赋加强自己的士兵吧!
信仰系的科技相对比较高端,各位领主需要它时应该相对比较后期,可以考虑先留出这部分资源,优先升级前面四个科技。
魔法门之英雄无敌王朝战斗力提升方法有提升英雄等级,英雄进行突破,提升英雄星级,消耗英雄天赋这些。部队战斗力提升,就是提升阶位和星级,这样加起来就能快速提升总战斗力。
英雄天赋分为3类,黄色天赋(驻守、打野、采集、发展)适合防守的或者发育的英雄;蓝色天赋(攻击、防御、辅助)适合一些进攻的英雄,提升英雄作战能力;红色天赋(步兵、远程、机动)适合领袖系,可以增强兵种的天赋。
魔法门之英雄无敌王朝有三个种族,玩家可以自由选择,每个种族特点不已。圣堂属性是部队生命+3%,金币产量+5%,治疗速度+5%。地下城是机动部队生命+5%,矿石采集速度+5%。据点是步兵部队伤害+5%。
圣堂,比较平衡偏前中期种族,基础兵种积累迅速,前期远征关卡快速通关;地下城,偏向于中后期发展,丰富矿石有利于中期招募机动部队和建造建筑,帐篷和生命加成能帮助平稳度过到后期;据点,类似战斗种族,输出强劲,刷野厉害,在城池发展、后勤保障上弱势。
除了主城建筑可以产出基础资源外,还能在世界地图进行搜索开采资源,在世界地图玩家优先找短距离高等级资源矿,减少出征消耗,同时前期优先搜寻金矿、矿石、木材,非常有利于后期的水晶矿建筑的升级。
魔法门之英雄无敌王朝战斗力提升方法有提升英雄等级,英雄进行突破,提升英雄星级,消耗英雄天赋这些。部队战斗力提升,就是提升阶位和星级,这样加起来就能快速提升总战斗力。
英雄天赋分为3类,黄色天赋(驻守、打野、采集、发展)适合防守的或者发育的英雄;蓝色天赋(攻击、防御、辅助)适合一些进攻的英雄,提升英雄作战能力;红色天赋(步兵、远程、机动)适合领袖系,可以增强兵种的天赋。
魔法门之英雄无敌王朝有三个种族,玩家可以自由选择,每个种族特点不已。圣堂属性是部队生命+3%,金币产量+5%,治疗速度+5%。地下城是机动部队生命+5%,矿石采集速度+5%。据点是步兵部队伤害+5%。
圣堂,比较平衡偏前中期种族,基础兵种积累迅速,前期远征关卡快速通关;地下城,偏向于中后期发展,丰富矿石有利于中期招募机动部队和建造建筑,帐篷和生命加成能帮助平稳度过到后期;据点,类似战斗种族,输出强劲,刷野厉害,在城池发展、后勤保障上弱势。
除了主城建筑可以产出基础资源外,还能在世界地图进行搜索开采资源,在世界地图玩家优先找短距离高等级资源矿,减少出征消耗,同时前期优先搜寻金矿、矿石、木材,非常有利于后期的水晶矿建筑的升级。