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C++Builder 2010破解版

简介:C++Builder 是一个用于在Windows平台上撰写C++语言应用程式的程式开发的整合式开发环境IDE,由Borland公司针对C++发展而开发的快速应用程序开发工具,提供了强大的可视化的集成开发环境,
软件大小: 1.62G
应用平台: Windows
软件类别: 应用软件
软件评级: 5星
软件语言: 简体中文
更新时间: 2020-09-19
软件介绍
C++Builder是一个用于在Windows平台上撰写C++语言应用程式的程式开发的整合式开发环境IDE,由Borland公司针对C++发展而开发的快速应用程序开发工具,提供了强大的可视化的集成开发环境,采用基于控件的开发结构框架,具有高效的数据库管理功能。
本次为大家带来的带来版本为C++Builder2010(附delphi2010),提供图文安装教程,其实C++Builder提供的功能远不止我上面所说的,对于一个工具,你只有动手使用,才会真正了解它,欢迎大家体验。

C++Builder的基本功能:

我们用高级语言写程序,我们很得意,因为高级语言比较接近人类的语言,使我们用起来得心应手,所以我们当然得意。但我们更得意的一定是让程序代码赶快变成可执行文件。 
无论是在写代码的过程,还是最后要编译成可执行文件,都需要有一个工具存在。这一工具一般称为编程集成环境(IDE)。之所以称为集成,是因为从写代码到最后软件的出炉,我们需要它的地方实在太多了,这里列出其中最重要的功能项。 
1、代码编辑:
方便的代码编辑功能。尽管你可以使用记事本、Word或其它任何文本编辑器来写代码,但除非特殊需要,否则那将是极为低效的方法。相反,现在的编程集成环境,都相当的智能,举例如:代码自动功能,可以在很多情况下自动完成我们所需的代码,既准确还迅速。Borland公司出品的编程集成环境不仅有常见的关键字高亮等功能,还支持代码模板,支持键盘宏,同样支持高级的脚本插件功能。 
2、界面设计:
可视化的程序界面设计功能。你所要产生的窗口,在设计期间就真实地出现,包括字体、颜色和定位。比如:你不仅可以插入falsh的动画,而且无需运行,就直接可以在你的界面上看到该动画的演播,这是别的编程环境不能做到的。
3、程序编译:
这是编程工具的主要功能。我们写的代码在成为机器能懂的可执行程序时,必须通过编译。 
4、程序调试:
如何尽量减少你程序的BUG呢?没有编程集成环境提供的强大调试功能,我们做的程序将毫无质量保证。 
 5、代码优化:
Borland 提供的编译器,不仅在编译速度上一直在美国屡获大奖,而且其代码自动优化功能一直领先对手几近一个时代。使用编程集成环境,我们可以轻松获得更快更优的最终可执行程序文件。 
6、辅助程序安装:
程序的安装已属于另外一种工具的范畴,但我们仍可以通过编程集成环境来决定最终生成单一可执行文件,还是带有其它动态库。如果是后者,我们还可以通过集成环境来检查程序运行时调用了哪些动态库文件。

C++builder和VC++的比较:

不久前对开发工具优劣的讨论在程序员中引起极大的反响,纷纷在论坛发表自己的看法,程序员们都坚定的支持自己的开发工具,争论集中在borland和微软的开发工具上,borland提供了两种优秀的开发工具Delphi和C++ Builder,不少人欣赏borland产品的优越性能,而更多的人则看好微软的强大实力,但在小编看来在目前他们都能在市场中存在,那么就证明无论C ++ Builder还是Vsiual C++都是非常优秀的开发工具,如果你选择了,那么就坚持下去。在这场争论中有不少精彩的评论,我选择了其中的两篇佼佼者供大家赏析。 
1、C++ Builder与Visual C++孰优孰劣之一 
其实很久以前我就想写这篇文章,其原因一方面是因为笔者深深感觉到C++ Builder的确是一个先进与强大的程序开发工具,但更最重要的一点是,我深信C++ Builder能给公司带来巨大了商业利益与生产力的大幅提升,我可以假装没看到这几点,但是基於良心与责任我不能不花点时间来跟大家分享一下我的看法与心得。 
C++ Builder的前身是Borland C++,Borland C++ 所使用的 Application Framework是OWL,而OWL以物件导向的角度来看,也的确比MFC先进很多(这在学界早有定论),但是在市场上却叫好不叫座,直到 Imprise(以前的Borland)推出以VCL为Application Framework的Delphi之后,这才一炮而红。 
虽然Delphi的VCL非常强大与好用,但是Delphi所使用的是OOPascal语法,和C++不同,直到后来,Imprise才推出以C++为程序语言的C++ Builder,而其所使用的Application Framework正是赫赫有名的VCL。 
VCL的全名是 “Visual Component Library“,它是一种新一代的Application Framework,以元件化、视觉化为设计的方向。VCL的兴起,起源於OWL和MFC都日见庞大与痴肥,不利於日益复杂的程序开发趋势,於是 Imprise的设计小组决定开发一套更物件导向化的Application Framework,使程序设计师能以视觉化的观念、元件重用的观念来快速设计出各式各样的应用程序,将物件导向的威力与精髓发挥的淋漓尽致,相形之下, OWL和MFC都只算过时与半子的Application Framework。 
C++ Builder一推出后,在微软的大军压境下以及人们西瓜靠大边的心态下,仍然引起了一阵旋风,在News上许多程序员表示它们对C++ Builder的肯定与激赏,更有人指出,根据经验,在微软的市场优势之下,Delphi和C++ Builder仍能欣欣向荣,这表示Delphi和C++ Builder的产品水准不是只赢微软产品几个百分点,而是数十至数百个百分点,否则Imprise的产品早就消失不见了。 
2、到底 C++ Builder的特性与优点在哪里呢?这对於我们公司又有什么利弊呢?我的观点与分析如下:
大家想一想,当我们使用Visual C++来开发程序的时候,最痛苦的事情是什么?答对了~那就是GUI的设计。根据经验,通常我们利用Visual C++开发一套软体时,设计GUI所花的时间几乎占掉程序开发周期的三分之一~甚至到二分之一以上,而设计和界面无关的核心程序通常只占了不到二分之一左右至三分之二的时间,但是使用C++ Builder则可以大幅简化这个问题。C++ Builder的VCL提供大量的各式各样GUI软体元件,让我们可以将大部分的心力放在核心程序码的设计上,而不必跟Windows系统的讯息、界面去搏斗。 
C++ Builder的Compiler在功能上跟Visual C++都一样,Win32 API等都可以呼叫与使用(VCL就是架构在Win32 API之上,没有不相容的问题,只是包装的更高明,也非常有弹性),你不用担心目前有什么事情是Visual C++可以做而C++ Builder做不到的,进而拒绝使用C++ Builder,抱持这样的观点就好像为了健康而不坐汽车,却坚持骑脚踏车从淡水来上班一样因噎废食,在网路许多非常有经验的程序设计师会告诉你这是多虑了。曾有人比喻的很传神,如果Visual C++是手排车,那C++ Builder就是手自排两用车(看过三菱的Sportsmode手自排两用车吗?)。 
C++ Builder的程序设计细节是清楚而透明的,除了Application Framework的运作保有神秘感之外(MFC也是),所有的程序码与档案相关的档案都是可以掌握与观看的,不像某些开发工具,程序设计师许多事情是无法掌握的,而C++ Builder 所产生的码大小与产生的时间都和Visual C++ 都是同级的(我指的是胜负差距都不大,到要一提的是,C++ Builder 3.0采用一种技术,可以使得第二次以后的Compiling速度提升五倍以上,笔者可以证实这一点)。
我的观点是,我们公司非常适合大量采用C++ Builder作为程序开发工具。

安装教程:

1、打开解压包,双击程序install_RADStudio,选择第一项,开始安装。

2、输入序列号JAAL-SCDKV6-ETH2SG-KBAN

3、选择安装目录,全部保持默认点击Next即可(默认安装全部功能),等待安装完成。

4、安装完毕后,弹出Rave reports的安装界面,保持默认点击Next,安装完毕,先运行一下C++Builder 2010程序,程序会囗弹出叫你注册对话框,逐步点击Cancel---->OK----->No---->OK,直到程序消失。

5、运行Distiller.v1.85,勾选“Remove...use lsuper method”,点击“清除”LIC,点击“OK”。

注意:如果此处“Remove...use lsuper method”项为灰色不能选择的话,开始菜单---Embarcadero RAD Studio 2010---Check for Updates打开程序,选择2、3项更新安装后,即可。

6、运行C++Builder 2010成功!若进入“注册”页面,没关系,你再重复第6步,你一定成功!

C++Builder 2010新版本特性功能:

1、多核的支持 / 异步方法 
2、内置的Direct 2D模块及开发库 
3、将会拥有一个能同时运作于x86和x64的IDE,在此IDE下将会有跨平台编译器,能够编译用于linux和MAC的应用程序。(一次编码 + 选择编译器 = 多个平台下可运行的副本,对于游戏开发太有用了,我们再也没有必要特地为linux或MAC开发游戏,拿Windows下的代码来重新编译吧) 
4、将会支持windows7下的触摸式编程,对手势事件的感知,比如说一个手指从屏幕划过,或者两个手指从上移动到下,甚至是用一个手掌来拍屏幕,这些不同的动作都能感知到,并且处理它们。(Windows7的特性,微软曾表示,会发布用于VC的Touch开发SDK,但是没有计划将该SDK集成到IDE,Delphi将是Win7下RAD Touch开发的领路者)
5、将会支持手持设备的开发,比如说工业的设备,或是手机 
6、强化的DataSnap,将可以完美的支持在Delphi, C++Builder和Delphi Prism之间传递数据 
7、可以调试数据库中的存储过程(Store Procedure)和函数(Function),并帮助数据库找出问题 
8、多人合作模式的进化,避免写过多过长的代码,CodeGear将进一步致力于减少代码量,在提高开发效率的同时,也保证产品的质量
9、将支持云计算 
10、将支持函数式编程,这需要很多时间,据David估计是两年后会实现
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