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inside隐藏结局一览 inside剧情结局详细分析

更新时间:2022-09-14 作者: 落叶

  inside中毫无疑问的大家都知道有隐藏结局,但是很多玩家却并不知道剧情内容到底是什么,玩的最后还是一头雾水,下面小编就来给大家介绍一下inside隐藏结局一览以及inside剧情结局详细分析,希望能帮助各位玩家!

  剧情一览:

inside隐藏结局一览 inside剧情结局详细分析

  inside是最好的Xbox One游戏我都玩过为止。开发商playdead娱乐的后续状态,里面是值得每一位成功的前任收到,如果不是更多的话。同样惨淡但具有很大比playdead以前的超人气独立游戏更多的打磨,有一个很大的解析里面的片尾字幕开始滚动,从奇怪的事件会看到在你的头刮一playthrough无数。

  也就是说,我们要去重的剧透(说真的,如果你没玩过内还计划在将来,那么我建议你停止阅读本),仔细看看这个游戏,它的结束,这一切意味着什么。虽然没有设置确认从playdead关于游戏的故事,这是一个相当严密的理论,即使我这样说自己。让我们继续吧,好吗?

  秘密的结局意味着男孩也在被控制着

  里面会看到玩家采取一些控制僵尸,脑死亡的人,他能够把他们沿水平使用精神控制。然而,这个游戏的秘密结局滴强烈,几乎防弹暗示他是不用脑子的僵尸,太。

  inside结局可以通过首先找到所有隐藏的宝珠散落在游戏中显示,你可以恢复到接近你的旅程开始了玉米田段,爬上一个隐藏的地窖藏在地底下。进入一个音乐代码后,你通过一个隧道,最终导致一个有头脑控制头盔和一个开关的房间。不像其他的头盔在游戏这一个连接到地面,它关闭的时候轻按开关,同时造成男孩成为动,结束游戏。

  那么这意味着什么呢?好吧,考虑到孩子的立场在他拨开开关模仿的僵尸,当他们从一个精神控制的机器断开,这似乎表明,在打破第四堵墙在这里指出你如何在男孩控制。当你关闭开关时,你可以有效地切断你和玩家角色之间的心灵控制连接,从而结束游戏。这表明,男孩没有他自己的意志战斗到比赛结束,而是因为你所吩咐他这么做的。

  然而,还有另一个同样-如果不是更令人信服的理论关于开关的影响,但我们会得到这以后。你可以看到下面的秘密:

  那个男孩是谁-或是-?

  即使男孩被断开的精神控制在类似的方式被你遇到的人的反应,很明显,他与他们不同。一,它们似乎具有超人的水平的耐久性,他们能够从高处坠落而流汗,而男孩会死后的影响。然后有额外的能力,男孩拥有,如能够游泳,跳跃,并在游戏后,控制别人的头脑,而不使用头盔。

  如果这个男孩也是一个测试的主题,这是暗示的秘密结局,那么他显然比其他实验中遇到的其他实验。他甚至对他周围的事件有声音的反应,表现出的震惊和恐惧时,面对的敌人。这表明,他对他周围的环境和行动,至少是部分地认识到,与其他实验,垃圾厂的行为更像复活尸体比实际存在的人。如果这个男孩是一个逃脱的测试对象,如已提出的,那么它很好奇为什么他会想回到他已经逃离的工厂。这是第二理论对于里面的秘密结局进场也许男孩实际上是被滴他成为被后来在游戏中控制。

  如果是这样的话,那么这将表明,开关位于埋在麦田不跳马断开男孩从球员,而是从BLOB。这就解释了为什么男孩如此热衷于冒险进入工厂,牺牲自己来拯救斑点,他拔出它的地方举行的电缆,才及时信封他开始狂暴的工厂。这个男孩似乎是一种先进的实验、BLOB只获得有效地摆脱他的水下笼的能力时,他获得了男孩的实质性的“权力”吞下他。因此,男孩似乎仅仅是一个blob逃跑的催化剂。

  它的设置在同一个宇宙的边缘

  一个主要的理论进行验证,在很早的时候在游戏是设置在同一宇宙 ,playdead之前的动作。有几  的原因似乎是真实的,用心灵控制蛞蝓 ,出现在游戏的入门序列,其中最主要的是。这一次这些蛞蝓不锁上自己的球员,而是在动物特别是猪 他们留下大量死猪尸体。现在,他们的猪而不是人类这一次 是有可能的结果,他们被人类未来的实验工厂制造的喜爱,与猪实际上是现实世界中的人类医学研究的应用。鉴于猪可以携带和传输相同的寄生虫和疾病的人类,他们在比赛的开始阶段,突出的是巧合。

  然后有引力的难题,利用开关类似为了扭转 重力的世界,在里面主要使用他们改变方向的水。最后,超声波机,提供了极其强大的爆炸没有任何理由在里面是非常类似的技术在 风云人物出现在梦境,使用类似的爆炸引起降雨的地区。这三个突出的相似之处,我相信很多会发现越来越多的人玩游戏-导致的建议,厂里的工人在是逆向工程的技术特色在地狱,但我敢打赌,在没有发生之前的事了,大脑控制梦境,蛞蝓显然仍处于原型阶段,在这一点上,就证明了他们住的猪而不是人类。

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  重生的场景是什么?

  最可怕的敌人是你遇到的整个持续时间无疑是长头发,赤裸的生物,把你的水下整个后半段的比赛。然而, 当它最终赶上了 你似乎最终淹没你,实际上它有效地提示你“重生”挂你一台类似精神控制头盔,让你不仅可以在水下呼吸下去,还控制其他所有的人类实验你去心血来潮接触。

  这无疑是游戏中最奇怪的场景,但也解释了为什么在所有的实验中,水下的生物是唯一一个积极似乎是敌视你。这似乎是由于它不想杀你,而是帮助你将你的机器和给予你新的力量。每一次你死于它淹没你,它实际上是由于它没有目标,这也解释了为什么在“重生”,你永远不会遇到了。

  但为什么这么关心激起你的重生?好...

  斑点在控制一切, 包括球员

  最后一个挥之不去的影像斑点躺在一片草地旁边的岸上,阳光灿烂的直接放在它上面,它 还是最后完成其目标逃离水笼终于获得自由从劫持者/创造者。除非孩子愿意牺牲自己的斑点,这是可能的,它是直接控制他的行为,一个理论,进一步证明了这个秘密的结局。然后有了上述水生物谁帮助孩子获得额外的权力,所有这些都 最终获得男孩拯救斑点至关重要。因此,很容易认为斑点 股灵力的链接在每个实验的里面的世界,它能够操纵他们的唯一目的是摆脱厂。

  这表明,尽管它的胶质,怪异的外表,斑点实际上是一个智能的生命形式是唯一的实验特色在整个游戏,是它自己的自由意志行事。这意味着,虽然球员身体控制点在比赛的最后几章,实际上他们已经在为斑点通过控制孩子的整个时间 。

  然而,有一个很有趣的结论,我落在:斑点实际上是在玩家控制,太。

  如果 游戏总是从工厂拯救斑点,为了做各种测试对象BLOB操纵内部和从工厂的墙,那么这表明,球员也被操纵。想想看:给予玩家了解到他们在做什么在游戏。与大多数游戏,他们只知道他们必须保持对他们的朦胧的目标运行。尽管他们身体控制游戏中的事件,他们也正在通过游戏本身通过被迫遵循游戏的指令继续他们的进度控制。

  斑点是因此控制球员,谁又是谁被控制的BLOB被迫从工厂的男孩。游戏结束,玩家不再能控制斑点,这可能是由于它具有死于倒下从工厂,或者因为blob根本不需要再控制。它已经达到了它的目的地,因此玩家履行职责。

  考虑到playdead拒绝轮廓的精确绘制状态释放后,很可能是开发商会跟风与再次离开游戏完全开放的解释。因此,我们会看到在未来几天/周其他理论为更多玩家完成这个梦幻般的游戏很多,但我觉得现在这个理论也一样好。

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