蜀国金将阵容分析
一、阵容优缺点
1.优点
蜀国的金将在低星就能发挥相当不错的效果,成型快;
拥有前期最高单体爆发——马超;
无论是pvp还是pve都有相当强劲的表现;蜀国金1-2碎片在列传前列。
2.缺点
后劲不足,30亿后马超逐渐乏力;
缺少反制能力,一旦形成控制链,蜀国很难反击;
在后期,蜀国永动机的情况容易被打断;
核心惧怕穷奇开场减怒。
二、站位推荐
①诸葛亮 ②关羽 ③刘备 ④黄月英 ⑤主角 ⑥马超
PS:主角穿戴不同的时装可以尝试不同的站位
原因:当前版本在后排非常容易吃控,极难开启大招。1号的诸葛能够触发空城开局控场,限制敌方怒气;2号位关羽能够尽快进入武圣状态,尽力避免陷入控制链无法动弹的尴尬局面;由于诸葛和关羽不断回怒,因此刘备可以放在3号加强下一轮双核的怒气大招。
三、合击推荐
顶配:月影蝶舞+救苍生+霸王横江
低配:木鸾乘风+救苍生+铁蹄踏
四、阵容总结
关羽的到来,缓解了蜀国被控无法动弹的尴尬局面,同时关羽延续了蜀国永动机+高伤的特点,蜀国“回怒技能流”流派终于变得完善。
在上个版本中,蜀国一直被戏称“版本之子”,原因就是前期表现过于突出。但实际上,随着游戏进入后期,控制越来越多,蜀国输出全靠神兽和合击,技能流特点可谓是完全失去。
随着免控关羽的实装,契合了蜀国回怒永动机+技能高伤的特点,又能较好解决蜀国目前版本经常吃控动弹不得的尴尬局面,蜀国再也不是那个被控啥也不能干的国家了!
此外关羽独特的机制——敌人越少伤害越高。保证了关二爷几乎在所有情形下,都能打出非常稳定的效果。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
首先玩家们要进行宝物的升金,玩家们的等级必须要达到要求。其次宝物升级金色品质是和其他品质不一样的,其他品质都是只需要升级一次就行了,红色宝物升金的话则是需要经过三个阶段。宝物经过三次进阶以后就会由红色品质升级成金色的品质。
在低战力情况下。魏国靠的是张辽,夏侯惇,典韦,张辽一号位。夏侯惇典韦放在最后,主角带控制时装或者闪避化身前排。吴国要靠鲁肃来救命用鲁肃的闪避和孙权的眩晕来拼运气。蜀国是一个运气国家。群雄依然是靠闪避来解决问题。
这个其实也没什么技巧。看到有路就开路,有机关就去开机关,碰到怪物的话直接打没必要略过,活动副本怪物难度都很低,直接正常挂机打就行了,机关方面注意颜色,不同颜色对应不同
建议玩魏国。主瞎子。魏国最友好的一个阵营,很多角色都很不错。平民推荐玩魏和吴,不要玩蜀国。很多人说,攒元宝没用,因为升不上站力推不动图,推不动图就拿不到资源。其实我想说,那资源等你站力高了迟早要拿的,急什么?提前拿了也没啥实质性的好处。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
首先玩家们要进行宝物的升金,玩家们的等级必须要达到要求。其次宝物升级金色品质是和其他品质不一样的,其他品质都是只需要升级一次就行了,红色宝物升金的话则是需要经过三个阶段。宝物经过三次进阶以后就会由红色品质升级成金色的品质。
在低战力情况下。魏国靠的是张辽,夏侯惇,典韦,张辽一号位。夏侯惇典韦放在最后,主角带控制时装或者闪避化身前排。吴国要靠鲁肃来救命用鲁肃的闪避和孙权的眩晕来拼运气。蜀国是一个运气国家。群雄依然是靠闪避来解决问题。
这个其实也没什么技巧。看到有路就开路,有机关就去开机关,碰到怪物的话直接打没必要略过,活动副本怪物难度都很低,直接正常挂机打就行了,机关方面注意颜色,不同颜色对应不同
建议玩魏国。主瞎子。魏国最友好的一个阵营,很多角色都很不错。平民推荐玩魏和吴,不要玩蜀国。很多人说,攒元宝没用,因为升不上站力推不动图,推不动图就拿不到资源。其实我想说,那资源等你站力高了迟早要拿的,急什么?提前拿了也没啥实质性的好处。