获取方法
完成地宫主线任务后可在地藏王处获得魂器指引任务;完成指引任务可必然获得一个随机魂器,参加其他地府活动有几率获得新魂器;
每种魂器拥有一个特殊技能,技能是魂器掉落时就天生具有的,无法通过后天置换,但技能可以升级;
魂器可以通过进化或者退化改变等级;
在装备打造界面,选择魂器,即可对魂器进行打造;
使用道具天倾石引动混沌,获得混沌值;
获得混沌值后进行两仪分化,可分化出两种属性加成;
天倾石可通过地府任务获得。
魂器分析选择攻略
敏系魂器:润泽、薄暮、鬼步。
推荐大家优先使用润泽和薄暮,个人比较喜欢薄暮,实用性高,配合敏水防御更是恐怖,虽然润泽有回血,但是有个硬伤就是对方伤害足够秒杀自己的时候会很尴尬。
如果是薄暮有可能会抗下这次攻击,回合初有概率提升防御,或许就正好能扛住这一轮,在队伍缺水情况下依然可以保证自己防御。个人感觉这个游戏玩木的很多,会缺水但不会缺木。
鬼步还是算了吧。鞋子满才30也太难了吧。配合土系闪避?我都躲了要防御干嘛!
输出系魂器
输出魂器有锋芒、伏虎、双极、灵咒。
这四个魂器里锋芒属于功能型,其他都属于附加伤害。我们可以看到满级状态下的锋芒回合初概率提升准确20、破防率20%(这个属性的刷新率挺低的) ,我个人很喜欢这个魂器这个魂器也特别适合法系输出。有条件的同学搞破防率出来,破防率二十,配合绿属性破防(三件防具可以有很可观的破防),后期很好用。随着等级的提高,怪也好角色也好,防御都在不断上升,这个魂器才是输出系的大后期(纯属个人理解,不喜勿喷)。
伏虎这个魂器附加伤害是最多的,触发条件也特别苛刻。所以大家慎用……不然一直不触发魂器技能,真的会怀疑人生!
双极这个魂器感觉不错。附加伤害还可以,适合暴力输出,力的就要极端点,不讲道理就是秒杀,就算自损八百,也要伤敌一千!
灵咒这个魂器太中性了……我发现很多法系做的都是灵咒,法都秒五了对主目标的附加伤害有啥用?回血?也太少了吧?输出位置还是考虑怎么打的可以多吧,这是一个需要配合的游戏。
防御系魂器
防御系首选润泽,体系基本不会被秒杀,恢复才是硬道理,有这个魂器你就可以得瑟了,都来打我吧,打多少我回多少。
其次就是薄暮,追求极限防御的同学就选这个吧(就是对于体系玩家来说实用性不太高)。
只有一个轮回没说了,这个魂器恢复最高,很另类,如果有体系道友专门做反震套的,可以考虑这个!暴力砍你,你反震人家伤害就算了,还回复一大堆气血!
力土在游戏里面主要的作用就是输出,是游戏里任务与boss输出必要的打手。力土作为一个土系职业在加点上先土相再点火相和木相。因自身伤害已经足够,所以建议带个辅助宠物,敏体宠物和全敏宠物都是比较好的选择。
每张地图都对探索小队的宠物属性、探索技能有一定要求,满足要求可提升探索成功率;探索归来后你的宠物可获得武学、亲密度奖励,还能带回探索材料、神秘道具,甚至是其在探索中结交的神秘新朋友!
问道手游可以通过客栈来获得道行、武学和特殊货币喜来通宝,等级越高的客栈收入越丰厚,是一个非常不错的赚游戏货币的渠道。
道友们需要在娃娃婴幼儿时期精心照顾TA:喂养、清洁、娱乐、睡觉等都需要根据娃娃的状态进行适当的操作。当娃娃长到一定程度时,还可以为其安排学习、休闲行程,以提高娃娃的各项资质属性。
需要前3回合能把小怪全清完就第三回合宝宝开养打主,输出够4回合能打完。阵容需要一个水,两个木,暴力两个,木拉血不断蓝,水先群防,宠物大防,宠物容易被秒,有罩子最好。
力土在游戏里面主要的作用就是输出,是游戏里任务与boss输出必要的打手。力土作为一个土系职业在加点上先土相再点火相和木相。因自身伤害已经足够,所以建议带个辅助宠物,敏体宠物和全敏宠物都是比较好的选择。
每张地图都对探索小队的宠物属性、探索技能有一定要求,满足要求可提升探索成功率;探索归来后你的宠物可获得武学、亲密度奖励,还能带回探索材料、神秘道具,甚至是其在探索中结交的神秘新朋友!
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需要前3回合能把小怪全清完就第三回合宝宝开养打主,输出够4回合能打完。阵容需要一个水,两个木,暴力两个,木拉血不断蓝,水先群防,宠物大防,宠物容易被秒,有罩子最好。