雷震:
紫(心法):军体功(过渡)
紫(招式):无
黄(心法):穴位谱(羁绊心法,也是最适合他的心法)
黄(招式):血煞掌、九阴爪、降龙伏虎拳(过渡招式,不需要升很高)
红(心法):不推荐带
红(招式):龙爪擒拿手(羁绊招式)
PS:拳头不稳定,拥有双点穴羁绊的雷震,你也只能可以信任他,不能完全信任他。在他有另一巨额血量加成免
死金牌后,即便他不点穴,也可以当个肉盾,算是不错
站位:
培养度高:打高战2、4,有金牌可以站1、3、5承一轮伤;打低战1、3、5,具体站位根据对方来微调
紫(心法):军体功(羁绊心法,配合羁绊一共可以给他提供27.8的暴击几率)。红(心法):你觉得不需要27.8的暴击,可以带降龙心法撑攻击或者纯阳心法撑内力。红(招式):阎王愁(羁绊招式,也是可以越高战的核心)。
铁头作为剑客可以一剑穿心,拥有较高的普通攻击伤害与不低的技能释放率,初期装备太极剑法作为输出,拥有无极剑法后可以秒杀对面2人。初期可以满羁绊的人物,后期如果有红剑,红饰品可以使铁头更加强力。人物培养价值高。人物培养优先度高。
紫(心法):军体功。紫(招式):太祖长拳。黄(心法):不推荐带。黄(招式):降龙伏虎或是九阴爪适配都不高,不推荐带。红(心法):先天功。红(招式):舍弃羁绊可以带龙爪擒拿或是金刚般若,但太祖还是要好一些。
没有先天功的厉苍天就是个鸡肋唯一的作用是开羁绊,有了先天功的厉苍天终于翻身农奴把歌唱了,可惜我没有那么多资源给你升级先天功,闪避率40%+还是可以赌一赌的。可惜不能像老唐一样作为绝地翻盘制胜的关键。人物培养价值中下。人物培养优先度低。
青龙被游戏官方游戏里宣传成为天下第一高手,但是作为玩家手中的青龙我觉得名头很响,属性很高,但是实用性却差了那么一点点。青龙需要三件红装,可以说是非常的奢侈,不是土豪非常的难凑齐他的羁绊。这是一个适合土豪玩家玩的侠客。
紫(心法):军体功(羁绊心法,配合羁绊一共可以给他提供27.8的暴击几率)。红(心法):你觉得不需要27.8的暴击,可以带降龙心法撑攻击或者纯阳心法撑内力。红(招式):阎王愁(羁绊招式,也是可以越高战的核心)。
铁头作为剑客可以一剑穿心,拥有较高的普通攻击伤害与不低的技能释放率,初期装备太极剑法作为输出,拥有无极剑法后可以秒杀对面2人。初期可以满羁绊的人物,后期如果有红剑,红饰品可以使铁头更加强力。人物培养价值高。人物培养优先度高。
紫(心法):军体功。紫(招式):太祖长拳。黄(心法):不推荐带。黄(招式):降龙伏虎或是九阴爪适配都不高,不推荐带。红(心法):先天功。红(招式):舍弃羁绊可以带龙爪擒拿或是金刚般若,但太祖还是要好一些。
没有先天功的厉苍天就是个鸡肋唯一的作用是开羁绊,有了先天功的厉苍天终于翻身农奴把歌唱了,可惜我没有那么多资源给你升级先天功,闪避率40%+还是可以赌一赌的。可惜不能像老唐一样作为绝地翻盘制胜的关键。人物培养价值中下。人物培养优先度低。
青龙被游戏官方游戏里宣传成为天下第一高手,但是作为玩家手中的青龙我觉得名头很响,属性很高,但是实用性却差了那么一点点。青龙需要三件红装,可以说是非常的奢侈,不是土豪非常的难凑齐他的羁绊。这是一个适合土豪玩家玩的侠客。