猎手之王双棍性能详解
一、技能介绍
1.钝击
吸附前方的所有角色至身前,随后对命中的敌人造成大量伤害,并附加【震荡】。
同时结算目标身上的【大师印记】,并依据其层数造成额外效果:
1层:击落随机一件背包物品
2层:击落随机一件防具
3层:击落随机一件武器
2.回旋棍
直线投掷回旋棍,赋予命中的敌人【大师印记】,再次施放技能可收回回旋棍,命中敌人时结算【大师印记】。
命中友军可提供加速,停留时对命中的角色造成击退效果。
3.双龙棍
对命中的敌人造成伤害并附加【大师印记】,使命中的友方角色移动速度增加。
更换武器将取消技能效果。
二、玩法解析
团队向辅助装备。
双棍是猎手之王中非常有意思的一件近战装备,虽然它的伤害一般(且不容易命中)还不提供位移效果,但能够增加队友的速度,同时还有着击落敌人装备的特殊能力。
团队作战时尽量在技能真空期保证双龙棍的持续buff,同时保护好自身。再对敌方角色叠加2层【大师印记】以后就可以用钝击来削弱敌人。
推荐配合能够提供位移和生存的剑盾,再搭配风语者、精灵王等团队辅助型英雄使用。
网易冷兵器吃鸡游戏猎手之王已经正式上线了,这里提供猎手之王官网版本下载,游戏以无枪械的中世纪时代为背景,玩家们通过传统刀剑斧枪来近战,还能够设置陷阱和绕柱伏击,通过多层建筑来隐藏,玩法更加丰富复杂,但是不要担心,这里提供新手需要的攻略给大家。
精灵王有着非常明显的低机动高控制的特点,技能也更偏向于回复性、功能性与控制能力,是团队辅助角色。也因此推荐精灵王使用能增加自身生存能力和机动性的武器,当一个近战奶妈、前排团辅来使用。
逃跑时布置陷阱阻止敌人的进攻是一种常见的技巧,但是在操作时一定要注意,敌人的脚下是无法布置陷阱的,所以要在一定距离处进行布置。入场战斗之前在附近的草丛中提前埋设陷阱,一旦敌人上钩,极限反杀不在话下。
地图大致呈长方形,狭长的水域将染坊与其他几个区域间隔,中间由桥梁相连,因此逃离迷雾相对困难。当猎手的落点离安全区域较远时,猎手可以利用丰富的马匹资源逃离迷雾。神殿和染坊是沙漠地图中的资源富集区,两者同样相距甚远。
网易推出了全新冷兵器吃鸡手游猎手之王,国际服也在海外正式上线,猎手之王国际服叫King Of Hunters,这里提供King Of Hunters官网版本下载,相比国服,外服更加贴近中世纪场景,画面逼真不夸张,能骑马,有梗丰富的动作指令。
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地图大致呈长方形,狭长的水域将染坊与其他几个区域间隔,中间由桥梁相连,因此逃离迷雾相对困难。当猎手的落点离安全区域较远时,猎手可以利用丰富的马匹资源逃离迷雾。神殿和染坊是沙漠地图中的资源富集区,两者同样相距甚远。
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