刀塔霸业手游中羁绊是非常重要的,想让自己的阵容变强,羁绊是必不可少的。
相同职业或种族就能触发羁绊,不同羁绊带来效果不同。
人族
2:人族单位在攻击时有20%几率使目标沉默4s
4:人族单位在攻击时有44%几率使目标沉默4s
6:人族单位在攻击时有66%几率使目标沉默4s
刺客
3:刺客有10%几率用暴击造成300%伤害
6:刺客有20%几率用暴击造成400%伤害
9:刺客有30%几率用暴击造成500%伤害
勇士
3:勇士获得+10护甲值
6:勇士获得+15护甲值
9:勇士获得+25护甲值
发明家
2:发明家获得+15生命恢复
4:发明家获得+40生命恢复
太古
2:太古单位在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒
4:友军在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒
好斗
3:一名随机友军获得+15护甲值和+10生命恢复
6:友军获得+15护甲值和+10生命恢复
巨魔
2:巨魔单位获得+35攻击速度
4:巨魔单位获得+64攻击速度,其他友军获得+30攻击速度
德鲁伊
2:星级最低的友军德鲁伊提升一个等级
4:星级最低的2名友军德鲁伊各提升一个等级
恶魔
1:恶魔单位获得+50%纯粹伤害。仅在棋盘上只有一种恶魔单位时有效
恶魔猎人
1:使对手的恶魔联盟加成无效
2:使对手的恶魔联盟加成无效。恶魔单位获得+50%纯粹伤害
悍将
2:所有悍将单位的最大生命值增加200
4:所有悍将单位的最大生命值增加500
无情
2:敌人护甲值-5
4:敌人护甲值-10
无踪
3:无踪单位获得+20%闪避
6:无踪单位获得+45%闪避
9:无踪单位获得+75%闪避
术士
2:友军获得+15%吸血
4:友军获得+30%吸血
6:友军获得+50%吸血
法师
3:敌人的魔法抗性减少40%
6:敌人的魔法抗性减少100%
猎人
3:猎人有15%几率快速进行3次攻击
6:猎人有25%几率快速进行3次攻击
神枪手
2:神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人
萨满
2:一名随机敌人在战斗开始时变成一种青蛙,持续6秒
血亲
2:一个血亲单位死亡后,所以其他血亲单位在余下战斗中造成+100%攻击伤害
野人
2:友军获得+10%攻击伤害
4:友军获得+25%攻击伤害
6:友军获得+45%攻击伤害
骑士
2:骑士单位站在另一名骑士周围1格内时,受到的物理和魔法伤害降低25%
4:骑士单位站在另一名骑士周围1格内时,受到的物理和魔法伤害降低35%
6:骑士单位站在另一名骑士周围1格内时,受到的物理和魔法伤害降低50%
麟甲
2:友军获得+30%魔法抗性
4:友军获得+50%魔法抗性
龙族
3:龙族单位在战斗之初有完整魔法值(开战满蓝)
刀塔霸业手游和端游不一样,我们不能再通过两个棋子合成高星棋子,而是在每次战斗开始时自动升级低级的德鲁伊棋子,在战斗结束时还原。
刀塔霸业苹果版可以等该游戏上架APPstore后直接搜索下载,如果想下载苹果外服版本,首先要一个外服苹果id,在商店登陆后,搜索steam后下载刀塔霸业,然后切换回原来id,就可登陆。
刀塔霸业既是手游也是端游,因为这是valve在PC端和移动端同步发行的一款自走棋游戏。刀塔霸业PC端支持Windows、Mac及Linux系统,而在手机端支持安卓和ios系统。所以刀塔霸业是手游也是端游。
刀塔霸业手游中金币可以购买道具,每回合玩家可固定获取5个金币,胜利会额外获得1金币,当你的金币超过10个时,还会获得若干金币利息,除此之外,三次以上的连胜和连败都会额外获得金币。
刀塔霸业中的太古就是手游中的元素,第一级的太古效果是攻击太古的敌人,每次攻击有25%的几率攻击速度降低50。第二级的太古羁绊是攻击友方单位的敌人,每次攻击有25%的几率攻击速度降低50。
刀塔霸业手游和端游不一样,我们不能再通过两个棋子合成高星棋子,而是在每次战斗开始时自动升级低级的德鲁伊棋子,在战斗结束时还原。
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