sp骁浪荒川之主作为SP阶级有3S属性,目前来看荒川强度属于T1级别,但是定位较为尴尬,作为一个防守挨打的式神,本身可以给队友增加肉度,但是自己本身确实个脆皮。
sp骁浪荒川之主技能详解
荒川之主作为海系式神,能为队友解除控制效果与减伤,pve靠着海怒加速增伤能当逢魔输出
定位:T1式神,pvp搅那啥,pve输出茨木强力竞争对手。
普攻无特效。
二三技能都是主动技能,二技能叠buff三技能输出。
二技能又是带有被动效果的主动技能,被动效果不可封印。主动使用消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并全体减伤30%、敌方施法后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。
减伤30%什么概念……就是全员被服,大家可以参考下单体减伤50%的白藏主大招,要是小白sp荒川一起减伤想想都……
海怒是荒川专用buff,不可驱散,每层增加30%伤害和30速度,上限3层,有点像酒吞茨木的感觉。但是除了增伤还有提速。
二技能被动效果:任意友方受到生命上限30%以上大额伤害时,荒川自拉条50%并解除一个控制状态,叠1层海怒buff。荒川死亡后触发第二形态,不可复活不可行动视作阵亡,但为全体友方减伤20%,根据当前海怒buff层数再追加全体治疗,回3火,敌方施法后40%概率扣1火效果。
技能很长,效果也很多,减伤加扣火预计就是个斗技搅屎棍,人形木魅被服降低敌方对手游戏体验。pve靠着海怒加速增伤能当逢魔输出,和茨木竞争一下。
大招是单体伤害,满级289%伤害,3层海怒下伤害549.1%,不比茨木逊色多少,还有加速效果。但大招击杀敌人会掉一层海怒(茨木清空buff)。
大招根据海怒层数也有追加效果,附加孤立,全员减伤30%,敌方施法后30%概率扣一火……和二技能很像,说白了就是高海怒层数下释放大招和技能差不多,等于=输出+人形被服木魅。
在进行单人非自动战斗中,遇到危险情况时,有一定几率触发亲友的式神进行援助。援助式神会出现在召唤位,施放完技能后消失。部分援助式神使用的技能和原技能有所不同,援助技能不会触发敌方的御魂和被动。
平安百物语中谁想成为京都的明星,答案是蝴蝶精。这个答案需要从玉藻前番外篇花火之都里寻找,而且除了蝴蝶精,萤草、蝴蝶妖两个式神都不擅长歌舞。
【4针女+2暴击】:选择针女的原因就是因为黑童子的技能到了后期会拥有高达四段的攻击,而且由于连斩被动以及反击被动的存在,黑童子的攻击次数会变得非常的频繁,有利于多次的触发针女。
推荐兑换:八岐大蛇>鬼王酒吞童子=不知火=烬天玉藻前。sp酒吞、不知火、sp玉藻前是当今的三大巨头,而八岐大蛇则是萌新好帮手。作为萌新玩家,PVP可以先不用考虑(至少100天以后),PVE追书丑清佛,2个六星即可。
美食副本最低进入等级限制15级,入口位置,退治(探索)界面右侧有一个达摩按钮,每个点的30分时出现(应该是六点半,七点半这种)。
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