猎手之王匕首技能玩法详解
一、技能介绍
1.跃进
跳跃至目标地点可储存3次使用次数。
2.淬毒飞刃
对首个命中的敌人造成伤害,再次施放该技能可以突进至目标身旁并为其附加[破绽],同时使一定范围内的敌方角色减速。自己或友方角色捡拾飞刃后,可强化下一次匕首普攻。
3.潜行
1秒内逐渐隐身,攻击或受到伤害会破除隐身效果。主动发起的破隐普攻将必定暴击。
二、玩法解析
匕首是一把非常锋利的近战武器,这个武器若是在草丛使用效果更佳。因为匕首的一技能可以隐身,在草丛偷袭的时候使用隐身技能可以在合适的时机给敌人致命一击,缺点是cd时间略久,需要9秒钟。
二技能是向敌人丢出匕首,2秒内再次释放二技能可以突进到敌人脸前,这个技能需要一定的技巧和预判,如果没有判断好冲到敌人脸前说不定死的就会是自己,技能cd9秒。
三技能是跳跃至敌人所在位置,对敌人造成一定的伤害,技能cd12秒。
虽然说匕首的伤害是所有武器中最低的,但是也不是一点也不可取, 毕竟隐身技能就是其他武器都没有的一个优势。
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精灵王有着非常明显的低机动高控制的特点,技能也更偏向于回复性、功能性与控制能力,是团队辅助角色。也因此推荐精灵王使用能增加自身生存能力和机动性的武器,当一个近战奶妈、前排团辅来使用。
逃跑时布置陷阱阻止敌人的进攻是一种常见的技巧,但是在操作时一定要注意,敌人的脚下是无法布置陷阱的,所以要在一定距离处进行布置。入场战斗之前在附近的草丛中提前埋设陷阱,一旦敌人上钩,极限反杀不在话下。
地图大致呈长方形,狭长的水域将染坊与其他几个区域间隔,中间由桥梁相连,因此逃离迷雾相对困难。当猎手的落点离安全区域较远时,猎手可以利用丰富的马匹资源逃离迷雾。神殿和染坊是沙漠地图中的资源富集区,两者同样相距甚远。
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