汉末霸业野战攻略
分两种情况,当然可以混用,最后再说一下特殊兵种。
前提是如何利用这个游戏的规则机制。1,主将永远不会被抓;2,有且只能有一支本方援军;3,战胜方会有两天时间原地休整。
第一种情况,不用全屏特技武将。
让主将带100兵,同时再跟5个带多点儿兵的武将。算好距离,等对方冲过来了,那5个首先攻一波,最后一步主将或者撤退或者近战送掉。这样我们最多损失100兵。如果再使用另外两波类似配置的援军,让三支部队同时出发,就可以最多有11支部队先攻一波,这样战绩会更好。战场就选在离城两三天距离的地方,这样第一支部队被打回来,第二支继续干架,让第一支部队有时间回城,当第三支开始干架的时候,第一支部队就又可以出城了,而且第三支部队还能赶上第一支部队的援军。这样做不但每次战斗都可以用最多11支部队先攻一波,而且敌人是一直待在城下不动的。这样就可以达到极限情况下的无限消耗,当然武将人数越多效果就越好。
这个方法在5.82之后也有效,但是在5.82之前的版本里效果才会很好,这是由于之前的部队伤害并没有直接跟兵力挂钩,每只部队可以带较少的兵就造成较大的伤害,也就是说可以用极少的兵力固守一个单城,但是现在版本的效果差太多了。对于我这种没有耐心的玩家,简直就是让我抓狂的设定…
比如在之前的版本,一个知名武将用100轻弓兵可以打出400+的伤害。如果用特技加持下的马超+庞德组合,庞德100轻骑兵用骑射可以打出3000+的伤害,马超再用100西凉铁骑去突击送死,又可以搞出1000+的伤害。
现在的版本里反而凸现了全屏攻击武将的价值,也就是第二种情况,因为5.82版本后,特技效果并没有被削弱。这时候用郭嘉带100兵,然后跟着张飞的100援军,再跟着周瑜、张角、诸葛亮的每人100援军,大家排好队一个一个上去放特技,最后可以放出来2n+1个特技,把敌人耗死。无损攻城就是这样啦。
如果是只有一个全屏伤害武将,那就跟一个攻击序列靠前的武将做起手(名字拼音靠前的,比如郭嘉永远在那五个全屏伤害武将中第一个起手),让全屏武将当援军,也可以打出两次消耗。
最后说一下特殊兵种。
核心输出是白马义从(机动力是核心优势),核心武将用赵云、公孙瓒或者吕布,再用司马懿、夏侯渊做辅助,如果想一点儿都不损失,再加一个荀攸。这支部队我在5.82之前的版本里,10000白马义从一个回合就可以打掉40000+部队,比上面那两种需要不断刷时间、送功绩的方式爽多了…
想要招募酒馆的武将首先需要情报力覆盖到所在城池,直到你在登庸列表界面可以看到该武将。如果单纯靠情报,要想登庸很慢,快捷的方法是尽早打下该城池,直接登庸。
主将象兵两队 虎豹骑一队武器突击伤害加百分之二十,骑兵伤害加百分之二十。坐骑年骑兵伤害加成百分之二十,武将特性象兵指挥,虎豹骑指挥、骑术、骑兵优先其次勇猛。特技神威突击(骑兵突击伤害加成百分百)。鹰视狼顾(对敌人伤害加成百分之四十)。
年副本坐骑每年都能打一次,在每年的一月份,如果玩家不是很着急获取的话可以慢慢生孩子,刷送子符也行,就是太慢了,今天小编分享的是自建,需要自建麒麟儿6个,这个自建是随机的,只要达到6个就行。
太守野心高,与当地武将亲密度高,忠诚度低就会。君主有恶名,义理高的武将反而会更加反感,增加自立的机会。武将的义理影响武将忠诚降低的速度,义理越高,忠诚度越高,野心高的忠诚也掉的快。野心影响武将的反叛几率。
单挑箭术很重要,和武力勇猛在一个档次,甚至还高一点,因为可能出发先发制人,箭术的伤害加成很高,一下四五十是经常有,单挑按照对面武将属性,力技速,开局必杀,百分之95不会被回避。
想要招募酒馆的武将首先需要情报力覆盖到所在城池,直到你在登庸列表界面可以看到该武将。如果单纯靠情报,要想登庸很慢,快捷的方法是尽早打下该城池,直接登庸。
主将象兵两队 虎豹骑一队武器突击伤害加百分之二十,骑兵伤害加百分之二十。坐骑年骑兵伤害加成百分之二十,武将特性象兵指挥,虎豹骑指挥、骑术、骑兵优先其次勇猛。特技神威突击(骑兵突击伤害加成百分百)。鹰视狼顾(对敌人伤害加成百分之四十)。
年副本坐骑每年都能打一次,在每年的一月份,如果玩家不是很着急获取的话可以慢慢生孩子,刷送子符也行,就是太慢了,今天小编分享的是自建,需要自建麒麟儿6个,这个自建是随机的,只要达到6个就行。
太守野心高,与当地武将亲密度高,忠诚度低就会。君主有恶名,义理高的武将反而会更加反感,增加自立的机会。武将的义理影响武将忠诚降低的速度,义理越高,忠诚度越高,野心高的忠诚也掉的快。野心影响武将的反叛几率。
单挑箭术很重要,和武力勇猛在一个档次,甚至还高一点,因为可能出发先发制人,箭术的伤害加成很高,一下四五十是经常有,单挑按照对面武将属性,力技速,开局必杀,百分之95不会被回避。