式神面板计算方法
公式:技能面板伤害=技能百分比*式神攻击面板
式神攻击面板为该式神达到六星满级时的攻击属性值,不算入御魂加成,但算上觉醒加成(大天狗,鬼使黑)。
对于每个技能,分别计算下限伤害和上限伤害,一切数值基于不暴击时的数值,但是讨论上限时参考了部分式神暴击时的效果,如荒川(伤害加成20%)、白狼(被动的额外20%暴伤,在计算上限中将其换算成1.7/1.5=1.1333倍加成)。
所有技能只计算直接伤害,DOT(清姬、鬼使白)以及二次作用的伤害(茨木童子、鬼女红叶)不考虑入内。例外:彼岸花的二技能虽然不是直接伤害但是也算进去了。
式神计算公式汇总
1、实际命中
实际命中=技能面板命中率×(1+效果命中)/(1+效果抵抗)
因为多段计算方式比较复杂,以满技能雪女为例(假设对面抵抗为0),伤害三段,冻结概率12%:
实际冻结概率计算(未减速状态):1-(1-(12%*(1+效果命中)))^3
减速状态(雪女三技能对减速状态单位冻结命中增加10%):1-(1-(22%*(1+效果命中)))^3
比较常用的魍魉之匣雪女被控概率(假设对面抵抗为0):
未减速状态:1-[(1-(1-(12%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3
减速状态:1-[(1-(1-(22%*(1+效果命中)))x(1-(1-(25%*(1+效果命中)))]^3
以上,在对方有抵抗的情况下:上述计算结果/(1+效果抵抗)
2、总攻击
总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)
暴击后的攻击=总攻击*爆伤%
3、实际最终伤害
实际最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)
4、实际总攻击
实际总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击//buff、debuff会在角色头上出现图标
5.实际总防御
实际总防御=(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正
在进行单人非自动战斗中,遇到危险情况时,有一定几率触发亲友的式神进行援助。援助式神会出现在召唤位,施放完技能后消失。部分援助式神使用的技能和原技能有所不同,援助技能不会触发敌方的御魂和被动。
平安百物语中谁想成为京都的明星,答案是蝴蝶精。这个答案需要从玉藻前番外篇花火之都里寻找,而且除了蝴蝶精,萤草、蝴蝶妖两个式神都不擅长歌舞。
【4针女+2暴击】:选择针女的原因就是因为黑童子的技能到了后期会拥有高达四段的攻击,而且由于连斩被动以及反击被动的存在,黑童子的攻击次数会变得非常的频繁,有利于多次的触发针女。
推荐兑换:八岐大蛇>鬼王酒吞童子=不知火=烬天玉藻前。sp酒吞、不知火、sp玉藻前是当今的三大巨头,而八岐大蛇则是萌新好帮手。作为萌新玩家,PVP可以先不用考虑(至少100天以后),PVE追书丑清佛,2个六星即可。
美食副本最低进入等级限制15级,入口位置,退治(探索)界面右侧有一个达摩按钮,每个点的30分时出现(应该是六点半,七点半这种)。
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