汉末霸业年兽属性一览
跟其他玩家说明下我测试出来的年兽改动
首先大年兽的伤害【以相同的人物带相同的兵种测试】
上个版本2W象兵受到第一下大年兽伤害约为2500
现在版本2W象兵受到第一下大年兽伤害约为1500
上个版本2W轻弓兵受到第一下大年兽伤害约为9500
现在版本2W轻弓兵受到第一下大年兽伤害约为5500
接下来是【雷霆万钧】的改动
上个版本2W兵进去 电一下固定600点,目测为3%,最低伤害为500
现在版本2W兵进去 电一下为799点,目测4%,最低伤害改为666左右
上个版本第16回合年兽100%释放雷霆万钧,持续到30回合结束,一共14回合。
现在版本第3—23回合随机一天释放雷霆万钧,只持续7天,持续时间削弱一半。
按照最低伤害来计算:
上版本=14*500*6=42000
现版本=7*666*6=27972
总伤害已经削弱了1W4左右
眩晕几率7天每天6次雷,一共42道雷,测试3次,一次:2个眩晕,2次:3个眩晕,3次:2个眩晕
目测几率在4.5%-6%左右
想要招募酒馆的武将首先需要情报力覆盖到所在城池,直到你在登庸列表界面可以看到该武将。如果单纯靠情报,要想登庸很慢,快捷的方法是尽早打下该城池,直接登庸。
主将象兵两队 虎豹骑一队武器突击伤害加百分之二十,骑兵伤害加百分之二十。坐骑年骑兵伤害加成百分之二十,武将特性象兵指挥,虎豹骑指挥、骑术、骑兵优先其次勇猛。特技神威突击(骑兵突击伤害加成百分百)。鹰视狼顾(对敌人伤害加成百分之四十)。
年副本坐骑每年都能打一次,在每年的一月份,如果玩家不是很着急获取的话可以慢慢生孩子,刷送子符也行,就是太慢了,今天小编分享的是自建,需要自建麒麟儿6个,这个自建是随机的,只要达到6个就行。
太守野心高,与当地武将亲密度高,忠诚度低就会。君主有恶名,义理高的武将反而会更加反感,增加自立的机会。武将的义理影响武将忠诚降低的速度,义理越高,忠诚度越高,野心高的忠诚也掉的快。野心影响武将的反叛几率。
单挑箭术很重要,和武力勇猛在一个档次,甚至还高一点,因为可能出发先发制人,箭术的伤害加成很高,一下四五十是经常有,单挑按照对面武将属性,力技速,开局必杀,百分之95不会被回避。
想要招募酒馆的武将首先需要情报力覆盖到所在城池,直到你在登庸列表界面可以看到该武将。如果单纯靠情报,要想登庸很慢,快捷的方法是尽早打下该城池,直接登庸。
主将象兵两队 虎豹骑一队武器突击伤害加百分之二十,骑兵伤害加百分之二十。坐骑年骑兵伤害加成百分之二十,武将特性象兵指挥,虎豹骑指挥、骑术、骑兵优先其次勇猛。特技神威突击(骑兵突击伤害加成百分百)。鹰视狼顾(对敌人伤害加成百分之四十)。
年副本坐骑每年都能打一次,在每年的一月份,如果玩家不是很着急获取的话可以慢慢生孩子,刷送子符也行,就是太慢了,今天小编分享的是自建,需要自建麒麟儿6个,这个自建是随机的,只要达到6个就行。
太守野心高,与当地武将亲密度高,忠诚度低就会。君主有恶名,义理高的武将反而会更加反感,增加自立的机会。武将的义理影响武将忠诚降低的速度,义理越高,忠诚度越高,野心高的忠诚也掉的快。野心影响武将的反叛几率。
单挑箭术很重要,和武力勇猛在一个档次,甚至还高一点,因为可能出发先发制人,箭术的伤害加成很高,一下四五十是经常有,单挑按照对面武将属性,力技速,开局必杀,百分之95不会被回避。