1.主流玩法/贴脸流(中近距离战斗)
推荐加点方法:第一行全点(攻击保命流)
理由分析:
战士的主要玩法是远程(武器)加近中距离(技能),其中主要输出是技能,战士的战斗技能大部分攻击距离都是近距离的,所以要打怪时就要靠近敌人,靠近敌人时又容易被敌人攻击,在技能高输出和易被攻击这两个条件下,第一行的天赋最适合主流玩法的战士,战士需要高输出,同时大部分技能的属性是火,所以选这行。
这行能增加攻击强度,加火攻增加技能伤害,加最大生命,暴怒(受到伤害时增加45攻击和50护甲,持续5秒)能使战士在近距离战斗中更强,在打怪或打首领时都会掉落心和能量球,所以强化吸收(拾取精灵球之后,每秒恢复0.2%的最大生命,最多叠加5层,持续8秒)能让战士在近距离战斗中增加恢复能力,悍不畏死(当生命低于10%时,获得80%的受伤减免,持续2秒,该效果有100秒冷却时间)让战士得到了一份保险,近距离战斗不怕突然被扣大量生命了。
2.暴怒斩杀流(近中距离战斗)
推荐加点方法:第二行全点(保命斩杀流)
理由分析:
有的人喜欢这种玩法,对敌人伤害不断变高,十分强大,但是自己也容易掉好多血,用了这个加点流之后就会让角色掉的血更少,斩杀效果会更强。
第二行天赋加护甲减伤,元素调和(火抗+7,水抗+7,木抗+7)全面元素减伤,还有加生命的,狂战盛怒(每损失10%的最大生命,增加1%的伤害和0.5%的受到伤害减免)不仅让攻击更强,还能减少伤害,喋血(对生命低于30%的敌方造成伤害时,增加自身2%伤害加成,该效果最多叠加6层,持续5秒)对血量低的地方造成更多的伤害。
3.通用流派
推荐加点方法:第三行全点(全面提升流)
理由分析:
第三行的天赋虽然只有属性提升,但是这行很全面,涉及了攻击,生命,可以说是通用的了。
冰霜幼龙在冰霜城堡精英房里刷新,克尔苏乘德在冰雪城第三十层刷新,魔女斯托拉斯在钥匙挑战刷新,投矛手在雪房、草房刷新,花妖王在第15层奇幻森林出新。
我的勇者游戏在秘境20层之后,玩家需要要勇者等级到D++才能继续后面的挑战,才能开启21层。
我的勇者手游忍者带的主流技能是须佐能乎,这是本命输出技能,天照技能伤害很高,流影镖技能和天照二选一,阴影潜行必带是保命神技,万象封禁则任何情况都带,消除子弹和回血。
忍者的流景镖技能会对敌人附加感电效果,感电效果可以增加武器百分之八到百分之十的平砍伤害,另一点就是与连斩的被动撕裂起相同效果,敌人每受到一次伤害就会额外受到一次额外伤害,但伤害低了差不多三分之一。
我的勇者黄金武器币获取方法:每日任务、公会贡献、竞技场功勋、深渊狩猎。每天完成任务可获得一个黄金武器币,公会贡献是保底六个黄金武器币,竞技场功勋保底十个黄金武器币,深渊狩猎保底七个黄金武器币,合起来一周可以白嫖30个黄金武器币。
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忍者的流景镖技能会对敌人附加感电效果,感电效果可以增加武器百分之八到百分之十的平砍伤害,另一点就是与连斩的被动撕裂起相同效果,敌人每受到一次伤害就会额外受到一次额外伤害,但伤害低了差不多三分之一。
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