暴敛四方:
首先是概率,45%瞬发很高。造成两段伤害,每段102%的伤害。这两段伤害的判定比较特殊,有可能两个人受到102%伤害,也有可能一个人204%伤害。不过总得来说还是两个人受到102%伤害的概率比较高,所以一般作为压低血线的战法会比较好。
但是不管怎么用,如果把它单纯作为伤害战法用是不够格的,因为落凤只少10%的概率但是伤害高很多,而且还有个计穷。如果真的希望用这个战法的话,就要利用它的额外效果。对震慑的目标禁疗。
目前并没有什么稳定的群体震慑,这个战法很多时候是搭配纵兵劫掠用的。不过我不推荐,因为如果只给一个人禁疗说实话比较没意义,不说会不会给到辅助上,就算是输出也无法降低它造成的伤害。如果不是集体禁疗压低血线就收益甚微,所以常规用法是在队伍里有张角或者陆逊的时候才带。
当然也有第二种用法是给许褚,因为许褚的战法特性,两段伤害可以打到同一个人。不过有两点要纠正:
1,许褚不会增强两次暴敛四方的伤害,这个用乘法分配律算一下你们就知道了。
2,暴敛四方虽然配合的了许褚但是适用性确实不行,这个是洗不了的。因为许褚你要稳定性避实击虚要伤害落凤,暴敛四方就夹在中间。而之所以用暴敛四方主要原因还是因为它是边角料战法,不会把其他队伍要用的落凤拆出来。只是比起其他人许褚带暴敛四方的效果不会下降太多所以能用,但是收益肯定是下降的了。如果硬要说没下降,那可能好处就是比起避实击虚少5%概率多了19%伤害而且可以被虎痴增加伤害,但是落凤不香吗
打野怪:比较推荐玩家们去刷八级的野怪,能够有几率获得紫色材料,另外你打九级的野怪的必定获得紫色材料的,最后十级的野怪不但能得到材料,还有几率获得橙色装备图纸哦。商店买:霸业成就到了一定的数值就可以直接解锁主城商店了,大家直接去买就行。
曹操可以作为肉盾型辅助武将,拥有着高额的统率成长,且防御较强;还能作为谋略输出武将使用,配备输出战法打出不俗伤害,作为辅助型武将其战法有增益伤害效果但受到智力影响,所以在加点上采用10点智力/ 8点智力、2点统率。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
在新赛季司马藤甲和桃园盾大量增加,枪兵大量减少的情况下,给了魏骑一个出场的很好的环境。这队设计出来本来是为了专门踩藤甲盾和桃园的(白板基本上无损穿,满红会有点伤)。目前没有找到天敌(啥阵容都打过,理论上来说会怕暴力吴弓)。
要塞作用:提供视野、部队调动、提供速度、提供速度、恢复士气值、恢复伤兵等。使用攻打5级地的队伍阵容就可以攻占要塞,在将驻城队伍消灭之后,使用器械兵可以快速的打掉城池的耐久,消灭守军后将要塞耐久变为0即可占领要塞。
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曹操可以作为肉盾型辅助武将,拥有着高额的统率成长,且防御较强;还能作为谋略输出武将使用,配备输出战法打出不俗伤害,作为辅助型武将其战法有增益伤害效果但受到智力影响,所以在加点上采用10点智力/ 8点智力、2点统率。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
在新赛季司马藤甲和桃园盾大量增加,枪兵大量减少的情况下,给了魏骑一个出场的很好的环境。这队设计出来本来是为了专门踩藤甲盾和桃园的(白板基本上无损穿,满红会有点伤)。目前没有找到天敌(啥阵容都打过,理论上来说会怕暴力吴弓)。
要塞作用:提供视野、部队调动、提供速度、提供速度、恢复士气值、恢复伤兵等。使用攻打5级地的队伍阵容就可以攻占要塞,在将驻城队伍消灭之后,使用器械兵可以快速的打掉城池的耐久,消灭守军后将要塞耐久变为0即可占领要塞。