PK赛季结算规则讲解
本剧本的赛季结算规则也将有所改变,变更为根据主公所属势力的霸业值和个人赛季的贡献值进行判定。每一方势力依据占领城池的等级与数量获取相应的霸业值,霸业值的高低将决定势力排名,排名愈高该势力的主公在赛季末结算的奖励也愈丰厚。
而个人赛季贡献值的多少将决定主公个人奖励的丰厚程度,也就意味着诸位主公若想获得最优厚的奖励,就需要竭力拼搏,从而增加自身的贡献值。
不仅如此,获得霸业奖励的主公,在后续新赛季的功勋商店可以兑换稀有的霸业限定道具。胜者得优赏,能者多褒奖,在这场“群雄割据”剧本中,亟需诸位主公为己方势力拼尽全力,奋勇争先!
除此之外,为还原主公们在三国各大势力的体验,新剧本“群雄割据”地图将重新制作,完善并丰富各种细节,希望届时能让各位主公有全新的游戏体验。以上为民心系统以及结算规则的介绍,由衷感谢大家对《三国志·战略版》的支持与热爱。下一期我们将带来新剧本的全新武将、战法介绍,敬请期待。
六强会战,英雄剑指天下。群雄割据,胜者则名留千载。
打野怪:比较推荐玩家们去刷八级的野怪,能够有几率获得紫色材料,另外你打九级的野怪的必定获得紫色材料的,最后十级的野怪不但能得到材料,还有几率获得橙色装备图纸哦。商店买:霸业成就到了一定的数值就可以直接解锁主城商店了,大家直接去买就行。
曹操可以作为肉盾型辅助武将,拥有着高额的统率成长,且防御较强;还能作为谋略输出武将使用,配备输出战法打出不俗伤害,作为辅助型武将其战法有增益伤害效果但受到智力影响,所以在加点上采用10点智力/ 8点智力、2点统率。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
在新赛季司马藤甲和桃园盾大量增加,枪兵大量减少的情况下,给了魏骑一个出场的很好的环境。这队设计出来本来是为了专门踩藤甲盾和桃园的(白板基本上无损穿,满红会有点伤)。目前没有找到天敌(啥阵容都打过,理论上来说会怕暴力吴弓)。
要塞作用:提供视野、部队调动、提供速度、提供速度、恢复士气值、恢复伤兵等。使用攻打5级地的队伍阵容就可以攻占要塞,在将驻城队伍消灭之后,使用器械兵可以快速的打掉城池的耐久,消灭守军后将要塞耐久变为0即可占领要塞。
打野怪:比较推荐玩家们去刷八级的野怪,能够有几率获得紫色材料,另外你打九级的野怪的必定获得紫色材料的,最后十级的野怪不但能得到材料,还有几率获得橙色装备图纸哦。商店买:霸业成就到了一定的数值就可以直接解锁主城商店了,大家直接去买就行。
曹操可以作为肉盾型辅助武将,拥有着高额的统率成长,且防御较强;还能作为谋略输出武将使用,配备输出战法打出不俗伤害,作为辅助型武将其战法有增益伤害效果但受到智力影响,所以在加点上采用10点智力/ 8点智力、2点统率。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
在新赛季司马藤甲和桃园盾大量增加,枪兵大量减少的情况下,给了魏骑一个出场的很好的环境。这队设计出来本来是为了专门踩藤甲盾和桃园的(白板基本上无损穿,满红会有点伤)。目前没有找到天敌(啥阵容都打过,理论上来说会怕暴力吴弓)。
要塞作用:提供视野、部队调动、提供速度、提供速度、恢复士气值、恢复伤兵等。使用攻打5级地的队伍阵容就可以攻占要塞,在将驻城队伍消灭之后,使用器械兵可以快速的打掉城池的耐久,消灭守军后将要塞耐久变为0即可占领要塞。