一,前期选择
不用过度考虑政策、地区相册BUFF,速度追求普通卡出主力(以星级优先)。
在星级相同的情况下优先考虑政策BUFF(例如全民健身阶段的住宅加成BUFF等)。
为什么很多人表示小木屋强势,是因为小木屋的羁绊是双普通卡(小木屋+伐木场),容易冲星[占用:工业、住宅各一格];钢结构房因为对应的羁绊卡钢铁厂是稀有卡,前面比较难冲星)
而在商业上的选择食品厂+菜市场前期优势大也是这个原因[占用:工业、商业各一格]。
如果不卡政策的话便利店+居民楼是比较好的羁绊卡[占用:商业、住宅各一格],无论是商业还是住宅都可以用。
一般保持其他无用建筑的等级在100级以内,(例如主力建筑300,无用建筑到200的代价就比较可以接受了,迅速升级拿红包、蓝星币和相册)。
前期的蓝星币无脑开20的,提升等级。
二,中期选择(肝火车路线)
到了暴兵阶段注意选择营商环境之类的自带20%供货BUFF的城市任务,供货加成100%以上是100%暴击的。
我中期过度阶段选择了101%加成(四星公寓55%+一星复兴公馆(橙色)10%+一星商贸中心10%+20%营商环境2.0+拼图6%)。
基本上公寓必备(1费卡容易叠高星拿BUFF),复兴公馆优先(橙色+10%),没有可以用花园洋房代替(紫色+10%,比较容易升星出20%)。
在没有营商环境硬上的话还要下个住宅的主力上花园洋房10%,这样依靠高星房地产起家的日常收益基本废了。
上了三橙(复兴公馆+民食斋+企鹅)拿货,基本一爆就是4红包,这三 张都是前期很容易入手的橙卡。
(在满足100%供货BUFF的情况下可以接受经济损失多上橙卡,因为你的目的是迅速拿红包升星搞基建,经济可以适当放缓)。
只拿橙色拼红包收益很大,但太肝,可以适当吃一下稀有建筑的也可以。
到了出了一个主力五星,普通卡基本四星就转抽100的卡包补充稀有卡的星级,后期的政策都是稀有或者史诗建筑加成高,全是普通卡的话冲到后期政策很吃亏,估计要大大后期才专抽500的了。
家国梦游戏是没有充值渠道的,这款游戏有三个消耗货币,分别是金币,蓝星币和贡献值。金币是建筑产生的收益,蓝星币是任务收益,贡献值是成就收益。家国梦游戏不能充值。
《家国梦》一款为弘扬国家情怀而开发的游戏,不存在任何的付费选项,游戏没有充值,建筑全部来自于抽卡。
刚开始可以抽福气红包,毕竟建筑房产最赚钱,中期开多福红包,后期蓝星币足够就开满福红包,一步步解锁所有建筑。
家国梦游戏红包分为三种,福气红包,多福红包和满福红包。玩家前期可开福气红包,解锁普通建筑,中期开多福红包,升级普通建筑和获得稀有建筑,后期蓝星币足够,就开满福红包,以获得史诗建筑。
前期蓝币建议存起来什么都不买,20获取太容易,100太鸡肋,500不划算,把钱老老实实存着等待后续的发展;抽满所有普通游记后,攒着道具不要乱用,第一个月攒好道具抽光卡池,第二个月开始考虑培养橙卡和抽橙色游记。
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