目前开放的游戏版本中以一共有三种不同的建筑稀有度,分别为普通品质,稀有品质和史诗级品质。
其中普通级品质只有一条加成词缀,通常为XXX建筑的收益增加100%
稀有品质的建筑拥有两条词缀,在一条XXX建筑的收益增加100%的词缀的基础之上,还有一条xxx类型的建筑收益增加XXX%
而史诗级品质的建筑也是两条词缀,一条为XXX类型建筑的收益增加xxx%,另一条是xxx类型的建筑收益增加XXX%。
乍看之下,史诗级品质的建筑和稀有品质的好像没什么区别。但是仔细观察,还是有很大区别的。
首先史诗级品质建筑不会对单一目标大幅增加收益,史诗级品质的建筑的加成类型通常为统一类别的,例如第一条大幅增加工业产出,第二条是在线产出,都是全面发展的。
而普通品质和稀有品质更倾向于对单一目标大力发展,没有全局方面的提升。
家国梦游戏是没有充值渠道的,这款游戏有三个消耗货币,分别是金币,蓝星币和贡献值。金币是建筑产生的收益,蓝星币是任务收益,贡献值是成就收益。家国梦游戏不能充值。
《家国梦》一款为弘扬国家情怀而开发的游戏,不存在任何的付费选项,游戏没有充值,建筑全部来自于抽卡。
刚开始可以抽福气红包,毕竟建筑房产最赚钱,中期开多福红包,后期蓝星币足够就开满福红包,一步步解锁所有建筑。
家国梦游戏红包分为三种,福气红包,多福红包和满福红包。玩家前期可开福气红包,解锁普通建筑,中期开多福红包,升级普通建筑和获得稀有建筑,后期蓝星币足够,就开满福红包,以获得史诗建筑。
前期蓝币建议存起来什么都不买,20获取太容易,100太鸡肋,500不划算,把钱老老实实存着等待后续的发展;抽满所有普通游记后,攒着道具不要乱用,第一个月攒好道具抽光卡池,第二个月开始考虑培养橙卡和抽橙色游记。
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刚开始可以抽福气红包,毕竟建筑房产最赚钱,中期开多福红包,后期蓝星币足够就开满福红包,一步步解锁所有建筑。
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前期蓝币建议存起来什么都不买,20获取太容易,100太鸡肋,500不划算,把钱老老实实存着等待后续的发展;抽满所有普通游记后,攒着道具不要乱用,第一个月攒好道具抽光卡池,第二个月开始考虑培养橙卡和抽橙色游记。