三国志战略版三皇队阵容搭配攻略
模版配置:
(主)孙权:兵无常势+功能性突击战法/卧薪尝胆
(副)刘备:象兵+输出战法
(副)曹操:刮骨疗毒+八门金锁阵/防御战法
武将兵书
孙权:作战、一鼓作气/胜而益强、胜战、执锐
在这支队伍里,其实【胜而益强】会更适合些,但因为本篇文章里,孙权用的是谋略型突击战法,从而导致【胜而益强】的收益锐减,所以最终还是取【一鼓作气】为最佳。
刘备:九变、援其必攻、励军、掩虚
刘备作为输出治疗界的一哥,他的兵书其实没有什么好纠结的,到哪里都是这一套准没错。
曹操:军形、严阵以待、铁甲、静必/防备
【刮骨疗毒】治疗量与兵力有关,所有点出防御型兵书让曹操的兵力更有保障。一旦曹操兵力得到保障,【刮骨疗毒】的极限治疗才能抢救更多队友;【严阵以待】必需点出来,是军形兵书最大的核心所在;【铁甲】是为了适应当前菜刀空前强大的版本。
战法讲解
孙权(坐断东南+兵无常势+当锋摧决)备选:暴戾无仁、一骑当千、百骑劫营、卧薪尝胆
加点:根据所学习的战法调整属性,一般为智力或武力
三皇里的绝对输出核心,无可取代。
增益状态叠加的速度受战场环境影响很大,不仅要靠自己,还得靠队友。因此不管别人怎么认为,又或者如何去证明,在我的眼里孙权至始至终都是那个慢热武将的最典型代表人物。连击、洞察、先攻、必中、破阵哪一个BUFF都非常厉害,所以这队围绕孙权而成立的三皇核心思路就两个字「肉」、「拖」。于是乎,能输出能治疗的【兵无常势】和即能输出又能限制敌军的【当锋摧决】,在保全自己的同时又能去恶心别人的两个战法,就这样作为了首选。
刘备(仁德载世+形机军略+象兵)备选:火炽原燎、输出战法、黄天太平、义心昭烈
加点:全谋略
三皇里的绝对治疗、维稳核心。
刘备治疗一哥的名头早已不需要再多做证明。治疗+虚弱+象兵是这队赖以生存,得以打持久战的根本原因。因为有曹操的缘故,秉持着不浪费的传统美德,刘备带一个输出战法表示尊敬。
曹操(乱世奸雄+刮骨疗毒+八门金锁阵)备选:抚辑军民、奇计良谋、坐守孤城
加点:智力、统率
三皇里定海神针般的存在。
曹操作为肉坦的能力,游戏中公认第一。在象兵和自身战法的加持下,曹操更是肉到突破天际!可自身肉度再高也还是不行的,必须要让队友也肉起来,把队友保护好。曹操的作用就是一个救死扶伤的医生。因为【刮骨疗毒】治疗量与兵力有关,所以配合点出防御型兵书,让曹操的兵力更有保障。而曹操兵力有保障带来的作用,就是让【刮骨疗毒】的极限治疗能抢救更多队友。
阵容优势分析
1、肉到没朋友。这不仅仅是象兵+八门金锁阵这么简单,三个武将自身的都有足够的续航、自保能力。
2、缘分组合。三足鼎立缘分加上曹操的伤害加成,对前期的输出有一个很大的提高。
3、不占用一线战法。除【八门金锁阵】,另外5个可学习战法都并不是主流战法。
阵容劣势分析
1、占了两个核心武将。抛开孙权不谈,刘备和曹操都是各自阵营里核心地位的存在。
2、没有阵营加成。缺少来至阵营10%的属性加成。
3、单核孙权。当80%的伤害来源于属性非常一般的孙权时,很多东西就变得不稳定了
打野怪:比较推荐玩家们去刷八级的野怪,能够有几率获得紫色材料,另外你打九级的野怪的必定获得紫色材料的,最后十级的野怪不但能得到材料,还有几率获得橙色装备图纸哦。商店买:霸业成就到了一定的数值就可以直接解锁主城商店了,大家直接去买就行。
曹操可以作为肉盾型辅助武将,拥有着高额的统率成长,且防御较强;还能作为谋略输出武将使用,配备输出战法打出不俗伤害,作为辅助型武将其战法有增益伤害效果但受到智力影响,所以在加点上采用10点智力/ 8点智力、2点统率。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
在新赛季司马藤甲和桃园盾大量增加,枪兵大量减少的情况下,给了魏骑一个出场的很好的环境。这队设计出来本来是为了专门踩藤甲盾和桃园的(白板基本上无损穿,满红会有点伤)。目前没有找到天敌(啥阵容都打过,理论上来说会怕暴力吴弓)。
要塞作用:提供视野、部队调动、提供速度、提供速度、恢复士气值、恢复伤兵等。使用攻打5级地的队伍阵容就可以攻占要塞,在将驻城队伍消灭之后,使用器械兵可以快速的打掉城池的耐久,消灭守军后将要塞耐久变为0即可占领要塞。
打野怪:比较推荐玩家们去刷八级的野怪,能够有几率获得紫色材料,另外你打九级的野怪的必定获得紫色材料的,最后十级的野怪不但能得到材料,还有几率获得橙色装备图纸哦。商店买:霸业成就到了一定的数值就可以直接解锁主城商店了,大家直接去买就行。
曹操可以作为肉盾型辅助武将,拥有着高额的统率成长,且防御较强;还能作为谋略输出武将使用,配备输出战法打出不俗伤害,作为辅助型武将其战法有增益伤害效果但受到智力影响,所以在加点上采用10点智力/ 8点智力、2点统率。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
在新赛季司马藤甲和桃园盾大量增加,枪兵大量减少的情况下,给了魏骑一个出场的很好的环境。这队设计出来本来是为了专门踩藤甲盾和桃园的(白板基本上无损穿,满红会有点伤)。目前没有找到天敌(啥阵容都打过,理论上来说会怕暴力吴弓)。
要塞作用:提供视野、部队调动、提供速度、提供速度、恢复士气值、恢复伤兵等。使用攻打5级地的队伍阵容就可以攻占要塞,在将驻城队伍消灭之后,使用器械兵可以快速的打掉城池的耐久,消灭守军后将要塞耐久变为0即可占领要塞。