6召唤4野兽阵容分析
首先看,关于野兽阵容的调整
野兽效果重置,改为野兽英雄释放技能可以为全队加攻击力,不再依赖召唤物
4野兽:开场后野兽种族每次释放技能,我方全体额外提高8%攻击力
以往的羁绊是:每生成一个召唤物,我方单位攻击力额外+8%这就使得4野兽的阵容显得很鸡肋,虽然很大一部分原因在于野兽阵容中有属于召唤阵营的存在,但其效果并不大。
这次改动的话就使得,4野兽的阵容会更加常见,而且其阵容的搭配更加多样化。
但是对于6召唤4野兽阵容来说,小编觉得,应该是一个削弱,因为召唤阵容就在于铺天盖地的召唤物,所以野兽阵容就显得和召唤阵容绝配。但是这次的改动对于后期的召唤阵容来说是个削弱,但相反的对于中前期的召唤阵容是个加强。
召唤阵容是一个后期的阵容,但是最大的缺点就是较弱的中前期使得其很难过渡到后期,这次的野兽的改版对于召唤的前期来说是个增强,不至于夭折,但是对于后期来说相反是个削弱。
潜行者即刺客,六潜行者阵容:六刺客三精灵双野兽双术士双亡灵,6刺具备开局高爆发秒人,吸血续航,精灵刺闪避及亡灵减甲的特性,在对战中长长开局就能秒掉对方的英雄从而造成已多打少的优势。
战歌竞技场中,当同一个棋子有三个就能升级一次,规则是三个一级棋子升级为一个二级棋子,三个二级棋子,升级为一个三级棋子。棋子升到三星后,会有质的提升,属性和造型都会进化。
第一关:拿德鲁伊给老虎升星,头盔选孤狼头盔。第二关:1、暴食勾人,两把剑分别给两个哥布林。第三关:1、涅槃皮风给铁爪。2、两把剑合一起选潜行者之剑,给野猪骑士。
第一关:将两个宝石分别装到会放图腾的棋子。第二关:带机器人的羁绊,将两个宝石装在精灵的身上,合成后选择每秒回蓝的装备。第三关:两把短弓分别放在两只小青蛙身上,天赋带哥布林的攻速加成,把一头狼放在角落,两个头盔都给它带上,装备选择孤狼头盔。
第一关:你要首先杀掉一只单独出来的独角仙,并且在另外三只独角仙蓝条满之前,让穿林之风成功释放技能 (这套方案目前只有这个成功过)。站位,两星站左下角,其他三个围着她战,装备毁灭法杖,必定能过,打中两个随缘,多重来几次就打中了。
潜行者即刺客,六潜行者阵容:六刺客三精灵双野兽双术士双亡灵,6刺具备开局高爆发秒人,吸血续航,精灵刺闪避及亡灵减甲的特性,在对战中长长开局就能秒掉对方的英雄从而造成已多打少的优势。
战歌竞技场中,当同一个棋子有三个就能升级一次,规则是三个一级棋子升级为一个二级棋子,三个二级棋子,升级为一个三级棋子。棋子升到三星后,会有质的提升,属性和造型都会进化。
第一关:拿德鲁伊给老虎升星,头盔选孤狼头盔。第二关:1、暴食勾人,两把剑分别给两个哥布林。第三关:1、涅槃皮风给铁爪。2、两把剑合一起选潜行者之剑,给野猪骑士。
第一关:将两个宝石分别装到会放图腾的棋子。第二关:带机器人的羁绊,将两个宝石装在精灵的身上,合成后选择每秒回蓝的装备。第三关:两把短弓分别放在两只小青蛙身上,天赋带哥布林的攻速加成,把一头狼放在角落,两个头盔都给它带上,装备选择孤狼头盔。
第一关:你要首先杀掉一只单独出来的独角仙,并且在另外三只独角仙蓝条满之前,让穿林之风成功释放技能 (这套方案目前只有这个成功过)。站位,两星站左下角,其他三个围着她战,装备毁灭法杖,必定能过,打中两个随缘,多重来几次就打中了。