群雄金将天公将军张角:
0星武将技能对敌方全体造成151%法术伤害;30%概率减少两点怒气;使目标减少15%防御;同时我方全体闪避提高15%,持续两回合。
全体151%也是排除输出将的可能性,30%概率减少两点怒气效果类似司马懿但是比司马强多两个目标;减少15%敌方防御,变向增加己方输出我方全体提升15%闪避,这个属性大家应该立马就会在脑海中想到如果配合截江符会不会很强。慢性截江符带有35%的闪避,配合截江符就有50%。这不考虑玩家pk将是推副本极其强力的属性星和7星的表现:
四星张角是183%的伤害;35%的减怒;20%的降低防御;20%的闪避加成七星张角是212%的伤害;40%的减怒;25%的降低防御;25%的闪避加成总的来看四星七星张角同样是在原本的技能基础上进行了数值的提升,减怒效果比司马效果还强上一点,25%的降低防御为队友提升了伤害,25%的闪避配合截江符大大提升了全体的玄学生存率。类属于控制 辅助 玄学将,推副本强力选择。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
首先玩家们要进行宝物的升金,玩家们的等级必须要达到要求。其次宝物升级金色品质是和其他品质不一样的,其他品质都是只需要升级一次就行了,红色宝物升金的话则是需要经过三个阶段。宝物经过三次进阶以后就会由红色品质升级成金色的品质。
在低战力情况下。魏国靠的是张辽,夏侯惇,典韦,张辽一号位。夏侯惇典韦放在最后,主角带控制时装或者闪避化身前排。吴国要靠鲁肃来救命用鲁肃的闪避和孙权的眩晕来拼运气。蜀国是一个运气国家。群雄依然是靠闪避来解决问题。
这个其实也没什么技巧。看到有路就开路,有机关就去开机关,碰到怪物的话直接打没必要略过,活动副本怪物难度都很低,直接正常挂机打就行了,机关方面注意颜色,不同颜色对应不同
建议玩魏国。主瞎子。魏国最友好的一个阵营,很多角色都很不错。平民推荐玩魏和吴,不要玩蜀国。很多人说,攒元宝没用,因为升不上站力推不动图,推不动图就拿不到资源。其实我想说,那资源等你站力高了迟早要拿的,急什么?提前拿了也没啥实质性的好处。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
首先玩家们要进行宝物的升金,玩家们的等级必须要达到要求。其次宝物升级金色品质是和其他品质不一样的,其他品质都是只需要升级一次就行了,红色宝物升金的话则是需要经过三个阶段。宝物经过三次进阶以后就会由红色品质升级成金色的品质。
在低战力情况下。魏国靠的是张辽,夏侯惇,典韦,张辽一号位。夏侯惇典韦放在最后,主角带控制时装或者闪避化身前排。吴国要靠鲁肃来救命用鲁肃的闪避和孙权的眩晕来拼运气。蜀国是一个运气国家。群雄依然是靠闪避来解决问题。
这个其实也没什么技巧。看到有路就开路,有机关就去开机关,碰到怪物的话直接打没必要略过,活动副本怪物难度都很低,直接正常挂机打就行了,机关方面注意颜色,不同颜色对应不同
建议玩魏国。主瞎子。魏国最友好的一个阵营,很多角色都很不错。平民推荐玩魏和吴,不要玩蜀国。很多人说,攒元宝没用,因为升不上站力推不动图,推不动图就拿不到资源。其实我想说,那资源等你站力高了迟早要拿的,急什么?提前拿了也没啥实质性的好处。