孙策势力特性介绍与简评
一、特性介绍
基础特性:增加初始名声值、增加部队调动和集结速度。
中级特性:提升资源产量。
高级特性:可让兵力最少的武将从第三回合开始提升造成的伤害。
二、势力简评
中期特性提升资源产量,优势时无用,劣势时在较小土地范围能和其他势力达到相当的资源产出,避免劣势被滚雪球消耗。
提升调动速度,前中后期都有巨大作用。前期可用于快速集结;后期可用于快速调用防守,例如一个分团可以防守多个不同方向。此外战场突击时,快速调动可以帮助往返主城和战场快速补兵,达到闪电战效果。
高级特性比较弱,因为伤害始终和兵力挂钩,已经是兵力最少的武将,再提升伤害也增加不了多少实质伤害。
综合评价:较弱。仅在防守和调度上有优势,当土地势力被压缩,或者多方向接敌时才能充分发挥孙策势力优势,即劣势局和防守局才比较凸显价值。
入驻推荐:适合人数少的的中小团队选择,可以在逆境中发挥较大战斗力,搭配外交实现价值
打野怪:比较推荐玩家们去刷八级的野怪,能够有几率获得紫色材料,另外你打九级的野怪的必定获得紫色材料的,最后十级的野怪不但能得到材料,还有几率获得橙色装备图纸哦。商店买:霸业成就到了一定的数值就可以直接解锁主城商店了,大家直接去买就行。
曹操可以作为肉盾型辅助武将,拥有着高额的统率成长,且防御较强;还能作为谋略输出武将使用,配备输出战法打出不俗伤害,作为辅助型武将其战法有增益伤害效果但受到智力影响,所以在加点上采用10点智力/ 8点智力、2点统率。
在新赛季司马藤甲和桃园盾大量增加,枪兵大量减少的情况下,给了魏骑一个出场的很好的环境。这队设计出来本来是为了专门踩藤甲盾和桃园的(白板基本上无损穿,满红会有点伤)。目前没有找到天敌(啥阵容都打过,理论上来说会怕暴力吴弓)。
要塞作用:提供视野、部队调动、提供速度、提供速度、恢复士气值、恢复伤兵等。使用攻打5级地的队伍阵容就可以攻占要塞,在将驻城队伍消灭之后,使用器械兵可以快速的打掉城池的耐久,消灭守军后将要塞耐久变为0即可占领要塞。
三国志战略版中吕布是一位非常强力的输出武将,在属性成长上,吕布有着第一武力成长(高达3+),同时还具备了高额的速度成长。由此可见吕布有着先手输出的强力属性。吕布有两种S级适性兵种,在部队中最好携带骑兵和弓兵。
打野怪:比较推荐玩家们去刷八级的野怪,能够有几率获得紫色材料,另外你打九级的野怪的必定获得紫色材料的,最后十级的野怪不但能得到材料,还有几率获得橙色装备图纸哦。商店买:霸业成就到了一定的数值就可以直接解锁主城商店了,大家直接去买就行。
曹操可以作为肉盾型辅助武将,拥有着高额的统率成长,且防御较强;还能作为谋略输出武将使用,配备输出战法打出不俗伤害,作为辅助型武将其战法有增益伤害效果但受到智力影响,所以在加点上采用10点智力/ 8点智力、2点统率。
在新赛季司马藤甲和桃园盾大量增加,枪兵大量减少的情况下,给了魏骑一个出场的很好的环境。这队设计出来本来是为了专门踩藤甲盾和桃园的(白板基本上无损穿,满红会有点伤)。目前没有找到天敌(啥阵容都打过,理论上来说会怕暴力吴弓)。
要塞作用:提供视野、部队调动、提供速度、提供速度、恢复士气值、恢复伤兵等。使用攻打5级地的队伍阵容就可以攻占要塞,在将驻城队伍消灭之后,使用器械兵可以快速的打掉城池的耐久,消灭守军后将要塞耐久变为0即可占领要塞。
三国志战略版中吕布是一位非常强力的输出武将,在属性成长上,吕布有着第一武力成长(高达3+),同时还具备了高额的速度成长。由此可见吕布有着先手输出的强力属性。吕布有两种S级适性兵种,在部队中最好携带骑兵和弓兵。