元素地牢克制关系解析
这里以史莱姆为例
由上可以得知,迷踪地牢总共会有三种颜色的怪物,即蓝(水系)、红(火系)、绿(土系),其中又以水系与土系怪的出现频率最高,因此电元素与水元素为必备元素。
因为地图多泥坑与水坑,在泥坑里没有雨靴的话很容易触发泥泞的减速效果,长按水元素便可解除泥泞;迷踪地牢里没有电系怪的出现,水坑也可以解除泥泞效果,把(任意元素的)怪引入水坑中会触发潮湿,之后可用电元素造成双倍伤害。
最近小编发现元素地牢手游中越来越多的玩家开始玩法师死神流了,那么这个玩法怎么样呢?下面小编就为大家详细的介绍一下吧。
1,选择一个元素释放攻击,称为一元法术,命中目标后小幅度回蓝。2,选择两个法术释放攻击,称为二元法术,消耗一格蓝量。3,选择三个法术释放攻击,称为三元法术,消耗二格蓝量。4,长按单元素释放元素护盾,消耗一点蓝量,免疫单属性伤害。
首先,这次周末可以获得88*3=264的钻石,再加上明天签到能得到60钻石就是264+60=324。乱斗模式打到50段一共可以获得295钻石,295+324=619,术士的售价是600钻石,买术士绰绰有余。
入场释放一颗暗影球,爆炸会扩散,伤害很高,蓄力释放一道圈形墙,释放前会有预警,召唤水弹攻击两次玩家需要保持移动,喷射火焰攻击玩家躲在边缘位置可以规避伤害。
水元素:附加潮湿状态。火元素:施加燃烧状态,可以破坏大部分场景。电元素:施加麻痹状态。土元素:施加尘土状态。冰元素:施加寒冷状态。暗元素:施加易伤状态,持续暗元素伤害会引发一次爆炸伤害。
最近小编发现元素地牢手游中越来越多的玩家开始玩法师死神流了,那么这个玩法怎么样呢?下面小编就为大家详细的介绍一下吧。
1,选择一个元素释放攻击,称为一元法术,命中目标后小幅度回蓝。2,选择两个法术释放攻击,称为二元法术,消耗一格蓝量。3,选择三个法术释放攻击,称为三元法术,消耗二格蓝量。4,长按单元素释放元素护盾,消耗一点蓝量,免疫单属性伤害。
首先,这次周末可以获得88*3=264的钻石,再加上明天签到能得到60钻石就是264+60=324。乱斗模式打到50段一共可以获得295钻石,295+324=619,术士的售价是600钻石,买术士绰绰有余。
入场释放一颗暗影球,爆炸会扩散,伤害很高,蓄力释放一道圈形墙,释放前会有预警,召唤水弹攻击两次玩家需要保持移动,喷射火焰攻击玩家躲在边缘位置可以规避伤害。
水元素:附加潮湿状态。火元素:施加燃烧状态,可以破坏大部分场景。电元素:施加麻痹状态。土元素:施加尘土状态。冰元素:施加寒冷状态。暗元素:施加易伤状态,持续暗元素伤害会引发一次爆炸伤害。