吴国灼烧流打法阵容
穷奇的出现,让吴国的灼烧这把火,起始于开局。当许多玩家等待着周瑜,揣测周瑜能给吴国灼烧流带来多少增益时,吴国的灼烧流,已经偷偷开始了。也有人吐槽穷奇的灼烧伤害,并不强。小编想说,只是灼烧伤害没那么突出,让你忽视了它而已。
我们来一波数据计算。首先穷奇是群体伤害,在刚合成时期,能达到30%武将平均攻击力的灼烧效果。要知道,灼烧是真实伤害无视防御。我们以一个此刻战力在15亿左右,武将平均攻击为1000万左右的数据来举例:
穷奇带来的群体灼烧伤害一轮为1000万*30%*6=1800万、两轮灼烧为3600万。
满星的穷奇达到70%平均攻击力,灼烧的伤害可以达到1000万*70%*6=4200万,两轮8400万
还有陆逊的七星灼烧,是自己攻击力的50%,也就是说七星陆逊两轮可以造成1000万*50%*6*2=6000万!在没有任何其他灼烧的辅助加持下,满星的穷奇加陆逊,就可以在两轮之内对敌方造成攻击14400万的真实伤害。
此刻还没有加穷奇本身造成的神兽伤害,合成初期可达270%*6*1000万=16200万,七星可达418%*6*1000万=25080万
有些人说,小编你计算的是总伤害,所以感觉比较高,那么我们这样算:
七星的穷奇与陆逊,对单体造成的灼烧伤害为2400万,穷奇可造成418%*1000=4180万伤害,不计算陆逊的伤害,穷奇的起手伤害加灼烧,就可以达到6580万。
从下图看下,作为一个坦克,15~16亿左右的一个甘宁可达38800万左右的生命值,在真实伤害的加持下,穷奇起手加灼烧的伤害,两轮可白白消耗甘宁17%左右的生命值。请注意这是一个自然损耗伤害,并没有计算任何武将的技能与其他伤害。
如果搭配火蛇舞的兵符或者山崩地裂的兵符,灼烧伤害必定锦上添花,只不过灼烧流在此时的唯一缺点,可能是大佬们的培养成功几率会更高一些。但是整体来说,灼烧流是确实可行的。穷奇是点燃这把真实伤害的火焰。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
首先玩家们要进行宝物的升金,玩家们的等级必须要达到要求。其次宝物升级金色品质是和其他品质不一样的,其他品质都是只需要升级一次就行了,红色宝物升金的话则是需要经过三个阶段。宝物经过三次进阶以后就会由红色品质升级成金色的品质。
在低战力情况下。魏国靠的是张辽,夏侯惇,典韦,张辽一号位。夏侯惇典韦放在最后,主角带控制时装或者闪避化身前排。吴国要靠鲁肃来救命用鲁肃的闪避和孙权的眩晕来拼运气。蜀国是一个运气国家。群雄依然是靠闪避来解决问题。
这个其实也没什么技巧。看到有路就开路,有机关就去开机关,碰到怪物的话直接打没必要略过,活动副本怪物难度都很低,直接正常挂机打就行了,机关方面注意颜色,不同颜色对应不同
建议玩魏国。主瞎子。魏国最友好的一个阵营,很多角色都很不错。平民推荐玩魏和吴,不要玩蜀国。很多人说,攒元宝没用,因为升不上站力推不动图,推不动图就拿不到资源。其实我想说,那资源等你站力高了迟早要拿的,急什么?提前拿了也没啥实质性的好处。
红将推荐:魏国夏侯惇,伤害强,搭配实用;蜀国赵子龙,技能属于大范围类的伤害,培养难度高;吴国吕蒙,收人头的好角色,伤害可以直击对面两个人;群雄于吉,群攻技能,毒加成,伤害强。
首先玩家们要进行宝物的升金,玩家们的等级必须要达到要求。其次宝物升级金色品质是和其他品质不一样的,其他品质都是只需要升级一次就行了,红色宝物升金的话则是需要经过三个阶段。宝物经过三次进阶以后就会由红色品质升级成金色的品质。
在低战力情况下。魏国靠的是张辽,夏侯惇,典韦,张辽一号位。夏侯惇典韦放在最后,主角带控制时装或者闪避化身前排。吴国要靠鲁肃来救命用鲁肃的闪避和孙权的眩晕来拼运气。蜀国是一个运气国家。群雄依然是靠闪避来解决问题。
这个其实也没什么技巧。看到有路就开路,有机关就去开机关,碰到怪物的话直接打没必要略过,活动副本怪物难度都很低,直接正常挂机打就行了,机关方面注意颜色,不同颜色对应不同
建议玩魏国。主瞎子。魏国最友好的一个阵营,很多角色都很不错。平民推荐玩魏和吴,不要玩蜀国。很多人说,攒元宝没用,因为升不上站力推不动图,推不动图就拿不到资源。其实我想说,那资源等你站力高了迟早要拿的,急什么?提前拿了也没啥实质性的好处。