64位时代的大门已经开启10月12日消息,苹果在正式向外界发布了开启Apple Pay等新功能的iOS 8.1操作系统的同时,还在其开发者网站上列出了一项与开发者息息相关的声明,那就是从明年的2月1日开始,所以上传到上传至App Store的新iOS应用都必须支持64位,并需基于iOS 8 SDK开发,也就是说,开发者必须使用Xcode 6及其以上版本来进行iOS应用开发。
在这份声明中,苹果表示,为了让所有开发者在项目中实现对于64位系统的支持,苹果公司建议开发者使用Xcode默认的“Standard architectures”(标准架构)编译选项,如此,开发者只需要一个编译程序,就可以同时兼容32位和64位。
对于苹果的这项声明其实也是并无新奇之处,早在去年iOS 7系统发布之后,苹果就曾经出台过相类似的规定,以促使开发者及其应用尽快向新系统新工具过渡。相比去年最大的不同就在于,苹果新增了一项支持64位的要求,近几年,在苹果的积极推动下,64位处理器逐渐盛行,从iPhone 5S到今年新发布的iPhone 6/6Plus,以及iPad系列产品均使用A7或A8 SoC,而Android平台也开始了64位布局。App们开始大规模地进军64bit,诸如iPhone 5、iPhone 5C等老iPhone们只怕要废了。
对于已存在的应用,此项规定只有在提交功能更新或Bug修复时才有效,目前,苹果不会从App Store中移除任何与之相悖的应用,而从苹果给出的建议来看,为应用添加64位支持其实并不太难,即使是较大的项目,至多也只需花费几天的开发时间而已。
而不管是对于苹果还是用户而言,能充分利用64位ARM处理器的高性能支持,让应用能够拥有更为极致的体验,不能说不是好事,只不过对于开发者来说可就不是那么地轻松,放眼全世界,恐怕也只有苹果才敢这么理直气壮地对付程序员。
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