关于前端技术虽然一直在发展,但是却没有质的飞跃,据悉,AMD公司正为GCN架构APU/GPU打造Mantle底层API,最终为用户带来全新的Direct3D和OpenGL全加速体验。除了支持传统Win7、Win8、Win8.1平台外,AMD也计划将Mantle技术带到开源平台,例如Linux、Steam OS游戏平台。
到目前为止,AMD的Mantle技术依旧PC独占,比如EA公司最新“寒霜3”以及Crytek的CRYENGINE引擎都内部集成Mantle支持,带来更佳的游戏体验。不过现在,AMD正努力将Mantle打造一款跨平台、开源工具。
几天前,AMD官方博客谈及了Linux、Mantle两者关系,但没有透露是否会整合。现在,AMD游戏部专家Richard Huddy证实Linux是AMD公司策略目标之一,但没有明确的时间表。
在接受国外PCworld.com网站专访时,Richard Huddy表示至少有50款已开发、正在开发的游戏将采用Mantle工具。这些游戏不仅支持Windows平台,而且部分还将支持Linux平台。
最后,Huddy补充道:“AMD公司也收到不少游戏开发者的建议,希望将Mantlle工具迁移至Linux平台。现在,AMD公司正在着手处理该工作,但没有明确的时间表,因此我们很难知道基于Mantle游戏引擎的游戏何时支持Linux平台。”
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