安全放心的免费绿色软件下载网站!
win7纯净版 > 电脑软件 > 应用软件 > x-studio365(游戏引擎开发工具)

x-studio365(游戏引擎开发工具)

简介:x-studio365 是一款为方便游戏开发者而创作的 游戏引擎开发工具 ,永久免费,持续更新维护。该软件基于Cocos2d-x游戏引擎开发,具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适
软件大小: 16.4M
应用平台: Windows
软件类别: 应用软件
软件评级: 5星
软件语言: 简体中文
更新时间: 2020-09-19
软件介绍
x-studio365是一款为方便游戏开发者而创作的游戏引擎开发工具,永久免费,持续更新维护。该软件基于Cocos2d-x游戏引擎开发,具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放),可实时预览游戏界面在任意尺寸移动终端的显示效果。目前x-studio365能够支持Unity32/64(ulua tolua)和Cococ2d-x Lua调试。 Cocos2d-x引擎版本3.14, spine运行库版本3.4,不过暂不支持帧动画编辑,欢迎免费下载体验。

软件主要特色

1、直接使用Cocos2d-x渲染主编辑界面
2、支持多达20种布局对齐方式
3、支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰
4、节点多选,整体移动,改变大小
5、画布缩放,浮动
6、支持粒子编辑功能
7、屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果
8、支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(.ccs/.json/*.csb)】,需先新建一个空工程
9、支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用
10、灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点
11、集成了AES批量数据加密工具, 具有AES CBC模式批量数据加密解密,MD5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能.
12、spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,13、支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择
14、粒子编辑器,支持动态范围滑块调参
15、支持发布为CocosStudio工程
16、支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件
17、属性编辑器支持拖入文件
18、场景编辑器支持拖入多张图片
19、场景对象探查器支持方向键微调节点位置
20、支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点
21、支持多语言: 简体中文和英文
22、支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾
23、支持spritesheet合图创建
24、2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST

Lua调试功能说明

1、启动x-studio365最新版本10.0.1000.3, 支持Unity ulua/tolua slua(32/64位) Lua调试
2、【文件】【打开文件夹(Unity或Cocos2d-x Lua】

弹出的文件夹选择对话框选择Unity工程根目录即可

打开后界面如下:

3、启动打开Unity Lua项目:
支持32位/64位Unity :


4、Attach到Unity进程:


5、用Unity预览启动游戏即可开始调试
6、如果打开Unity项目没有Lua脚本显示,可用EmEditor或UltraEdit编辑项目xxxx.xsxproj,保存后再双击打开,右键刷新即可, 如下图所示:


注意事项:
1.目前只能Attach 1次Unity进程, 慎重在x-studio365按Shift + F5停止调试(因为目前停止调试会关闭Unity进程)
2.再次启动x-studio365会自动打开上次的调试工程,只需要Attach To Unity即可,同时如果有多个项目,可在【文件】【最近工程】快捷打开调试工程

x-studio365软件特殊快捷键及常用使用技巧说明

一、快捷键表
全屏 Shift+Alt+Enter
缩放节点 Alt+ MouseWheel:
缩放渲染窗口 Ctrl+Alt+MouseWhell
移动场景中的对象 Alt + MouseMove
移动渲染窗口 Ctrl + Alt + MouseMove
微调UI节点 单位1px, 若连续按着不放移动单位为2px ↑↓←→
保持宽高比缩放节点 按住Shift, 鼠标按住节点四角落任意一角拖拉即可
加选节点 按住Ctrl,鼠标单击节点
二、其他技巧
1、可通过将外部图片文件或QQ聊天窗口中截图直接拖入场景快速添加精灵图片对象
2、可将csb格式文件拖入场景,然后选中通过右键菜单【拆分节点】将csb整体UI布局拆分为可编辑对象,以达到编辑和修改已发布的UI目的。

更新日志

x-studio365(游戏引擎开发工具) v10.0.9000.12更新日志
【代码编辑】修复右键工程根目录Luacheck无效问题
【UI编辑】修复导入csb编辑节点坐标可能不生效问题
【UI编辑】修复导入csb发布csd后,多出一个节点问题
【UI编辑】简化发布csd后,根节点名称,去除@分割符
v10.0.9000.11更新日志
1、【代码编辑】修复在4K显示器下最大化窗口后启动调试卡住问题
2、【代码编辑】升级Scintilla组件至4.3.2支持拖拽文字自动滚动支持
3、【代码编辑】增强行号状态设置,行号状态修改后实时同步到其他打开文档
4、【UI编辑】修复无法加载某些csb问题
5、【安装系统】修复安装完成后快捷方式启动路径错误问题
6、【代码编辑】修复可视化编辑对话框可能闪退问题
7、【软件核心】修复切换语言对话框乱码问题
8、【软件核心】关于对话框增加系统信息显示,优化Ctrl+K显示GPU信息
9、【软件核心】增强自定义工具功能,支持展开系统环境变量
10、【代码编辑】修复无标题文档修改标记丢失问题
11、【代码编辑】其他核心代码优化和bug修复
相关教程
更多+